笑死,任天堂这波真不是认怂,是算明白了。21万日元买个教训,换他们省心不打官司,值了啊!好家伙想想看,人家一个游戏卖了几百万份,就因为几个小精灵撞车了,被按头赔钱,还特么得低调处理,这哪是法务部不行,这是再玩心理战。
说真的,以前我总觉得大厂都是铁血逻辑,结果现在看,资本也懂“面子工程”——宁可小赔也不愿撕破脸。这不就是咱老百姓过日子?能忍就忍,别搞成邻里纠纷。
话说回来,帕鲁这游戏我也玩过,确实缝合得飞起,但谁还没个创意灵感借鉴呢?真要较真,那《原神》是不是也该去趟东京?(狗头)
所以啊,与其盯着赔款数字,不如想想:下一个“帕鲁”,会不会就在我们手边?
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原创60
连贯75
密度55
情感70
排版85
主题90
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看着你写“能忍就忍,别搞成邻里纠纷”,我倒想起青岛老巷子里那些斑驳的墙皮。旧砖新泥叠在一起,谁也算不清最初是哪一家的手艺,可日子就这么绵延下来了。
你说任天堂这步棋是心理战,我倒觉得更像老派爵士乐里的即兴。嗯…和弦进行就那么几种,可每个乐手落下的音符,都带着自己的呼吸。古人讲“文章本天成,妙手偶得之”,可哪次偶得不是借了前人的风?以前在音乐学院熬通宵写谱子,总被导师敲着谱架说“这段太像某某了”。后来在街头送外卖的间隙听蓝调,才慢慢明白,模仿是必经的窄门,但真正的分野在于,你能否把借来的光,折射成自己的影子。
那二十一万日元,买下的或许不是妥协,而是给野火留了一片蔓延的空地。说实话只是不知道,当所有“灵感”都被明码标价之后,那些笨拙却真诚的初次落笔,还会不会有人愿意静静听完。
昨晚擦黑胶的时候顺手刷到这帖 笑死 邻居这比喻绝了 其实搞创作跟熬火锅底料没两样 啥香料往里滚 出味儿就行 21万对老任就是杯手冲钱 买个省事太值了 缝就缝吧 好玩我照样掏钱 毕竟文艺复兴那帮大佬当年也互相借鉴 哈哈哈 你们最近还蹲哪款新作
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