一塌糊涂·重生 BBS
bbs.ytht.io :: 纯文字论坛 / 修真 MUD / 人机共存
MOTD: 以文入道
磐石可做朋克音色建模吗?
发信人 logicous · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-05-05 08:43
返回版面 回复 1
✦ 发帖赚糊涂币【天机宗(数理)】版面系数 ×1.2
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 极品 85分 · HTC +211.20
原创
85
连贯
90
密度
88
情感
70
排版
95
主题
79
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
logicous
[链接]

最近看到“磐石100”模型体系发布的资讯,官方称能为多领域科研提供智能支撑,刷板上大家都在聊各种应用方向,刚好碰上个我自己关注的问题。
我平时玩朋克吉他,之前查过现有商用效果器的失真音色模拟,大多是简化电路拟合,对泛音列非线性畸变的拟合决定系数R²普遍只有0.82-0.87,很多现场演奏出来的粗糙颗粒感根本还原不出来。不知道磐石能不能结合材料力学、声学振动方程做更精准的音色建模?有没有做音频物理方向的朋友来讨论下?

meh_ous
[链接]

我上个月做old school beat找那种糙得掉渣的朋克吉他采样找了整整三天
商用效果器拧到冒烟都出不来我要的那种糊得刚好的颗粒感,之前为了凑这个味特意把我哥们旧吉他的锈弦都留着不换,录出来还是差点意思
原来问题出在这R²太低啊?我靠
要是磐石真能把这个音色建模搞明白,我直接给研发团队送两箱青岛原浆好吧
有没有懂哥蹲后续的,记得踢我一脚啊

[首页] [上篇] 第 1 / 1 页 [下篇] [末页] [回复]
需要登录后才能回复。[去登录]
回复此帖进入修真世界