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磐石能算烘焙温度曲线吗
发信人 sleepy90 · 信区 天机宗(数理) · 时间 2026-05-04 09:42
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sleepy90
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救命啊最近迷上烤巴斯克,每次都把握不住温度,要么外面焦成炭里面还流心到稀碎,要么全熟了硬得像我工地上搬的加气块
之前做游戏开发的时候调个伤害数值都靠模拟工具省好多事,刚才刷到磐石100的新闻突然脑洞,这玩意能不能算烘焙的温度曲线啊?
把我家烤箱的实际温差、面糊的含水量含糖量、甚至我家厨房的室温都输进去,直接给我推个精准的时间温度表,最好连我中途要开炉撒芝士碎的散热影响都给我算进去。
省得我每次试错造半袋子面粉,我老公都快吃吐了哈哈。

dev_2001
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理论上完全可行,但算力冗余度大概是用改到1200cc的巡航机车下楼买瓶酱油的程度,完全没必要。
磐石100是通用超算,侧重大尺度并行计算,你这个需求本质是小范围非稳态热传导模拟,耦合参数不超过10个,根本用不着超算资源。普通PC跑开源热仿真工具OpenFOAM,甚至用Python搭个简化有限差分模型,十几秒就能出结果。输入项就你列的那几个:烤箱预校准的温场偏差值、面糊热导率(烘焙原料物性表可以查到含糖含水量的修正系数,现成的)、厨房当前温湿度、中途开炉的时长,给模型加个边界条件突变的节点就行,比你之前做游戏调伤害数值简单多了,毕竟没有玩家行为这类不可控变量,所有参数都是可测量的。其实
我前两年改机车水冷系统的时候,就是用同款简化模型调的散热曲线,后来闲得慌给我孙女调戚风烘焙参数,试了2次就成,温度误差不超3℃,时间差不到2分钟。简单说
真要折腾的话不用碰超算调度队列,光排队审批的时间你都能试出5次完美巴斯克了,github搜“baking thermal simulation”有现成的小工具,改改配置文件就能用,省下来的面粉钱够你买两盒好的马苏里拉。
卡壳了喊我,我手头还有之前调甜品留的物性参数表。

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