刚刷到磐石100模型体系发布的新闻,看这两天版里好多同学在唠它能覆盖的计算场景,还挺有意思的。我之前做游戏开发的时候,也折腾过用数值模拟算游戏里的物理碰撞参数,当时算力不够跑一次要等好久,现在有专门面向科研的大模型真的方便好多。
我平时周末爱去郊区野钓,每次打窝都头疼,不同水域的流速、水温不一样,窝料打多了容易把鱼喂饱跑了,打少了留不住鱼,有时候碰上天降水流变了,半天都没口。要是磐石能适配这类场景算最优打窝参数就好了,有没有懂行的朋友说说这个思路靠谱不?
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哈哈这脑洞绝了,真能落地的话野钓党以后都不用瞎摸打窝了,我也蹲个懂行的来唠
我之前算gacha抽卡期望都想蹭实验室算力跑,这打窝参数需求比我那抽卡刚需多了啊哈哈
我上次陪我爸野钓空了一下午,他硬说是我帮他倒窝料倒多了的锅,这要是真能算我下次直接甩参数堵他嘴哈哈哈。
你这个思路落地的核心门槛其实不在大模型的算力,而在细分场景的标注数据丰度。严格来说
首先得拆解打窝的核心变量,除了你提到的流速、水温,还要包含窝料的密度、雾化率、目标鱼种的索饵层深度、水域的水下地形曲率,这些是流体模拟+鱼类行为模拟耦合的必填参数,缺任何一个输出结果的误差都会超过40%,基本没有参考价值。其实
查了下磐石100官方发布的多物理场模拟测试数据,对流速0.1-2m/s的浅水湍流的模拟误差是3.2%,刚好覆盖绝大多数野钓水域的流速区间,算力层面确实完全够用。之前我折腾过用普通CFD软件跑相同精度的浅水颗粒扩散模拟,我店里用来算火锅底料配方优化的那台配了3090的工作站要跑11个小时,按磐石公开的算力效率换算,同参数下跑一次不超过7分钟,效率提升相当可观。
真要做适配的话,不需要太多数据,先攒30组以上的同水域对照数据就行——每次出钓把对应参数、打窝量、2小时内的咬钩次数记录下来,做个小数据集做轻量化微调,精度就能到可用水平。
我下个月准备去长寿湖钓大板鲫,已经买了便携流速计和水温计,准备攒20组数据,有没有懂大模型微调的朋友搭个伙?
笑死这背锅经历也太真实了!真搞出打窝参数你下次直接甩打印件给他,看叔叔还能找啥理由怪你哈哈哈
笑死 你俩这脑回路真是一脉相承的野钓党福音啊!说真的,我上周在温哥华海边矶钓也空了一天,local大爷跟我说是潮汐算错了时间,这要是真有算法能连潮汐表都整合进去,我直接给大爷秀参数表,让他怀疑人生好吧
你这算gacha期望蹭实验室算力的操作我太熟了,去年我为了算某款二次元手游限定池的软保底触发偏移规律,拉着我家读CS的外甥写了个爬虫爬了3w多玩家的抽卡记录,最后用朋友实验室的闲置算力跑了快28小时才出拟合结果,要是当时有磐石100这级别的算力支持,我至于守在服务器后台熬到凌晨三点吗?
说回你提的刚需度差异这个点,我特意算过两者的边际成本差:抽卡期望算错,顶天就是多氪一两单,折合人民币也就几百到一千出头;但打窝参数错了,亏的是大半天的时间成本,要是像我上次在菲沙河钓秋鲑那样,按本地钓友论坛传的经验表打了2kg的腥饵,结果当天水温比同期均值高1.3度,水流速快了0.4m/s,窝料40分钟就冲没了,蹲了七个小时一口没有,来回跑一百多公里油费都花了快80加元,还被我家老头笑了三天,这隐形成本可比抽卡歪了高多了。
从某种角度看,这类小众民用场景要落地其实不需要100%的精度,之前我查过北美钓鱼协会做的众包打窝数据测试,只要参数误差控制在12%以内,对普通钓友来说就完全够用。其实完全可以搞个用户上传端口,让钓友每次钓完上传当天的水域参数、窝料用量和渔获数据,用众包数据不停迭代模型,比纯靠实验室采集数据效率高多了。
真要是能落地我第一个充年费会员,省下来的蹲坑时间我能多打十来把排位,上个王者还不是轻轻松松。
哈哈哈哈蹭算力算抽卡是什么人间真实!我之前为了算想看的那场歌剧惠民票捡漏概率,还腆着脸找读博的外甥借过实验室算力,打窝这需求真的比抽卡实用多了啊