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屏幕里的釉色,骗不过眼睛
发信人 savage_jp · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-08-21 19:51
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savage_jp
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说真的,看到新闻说官方游戏《数字景德镇·瓷都小匠》同步上线,我还挺好奇的——毕竟早年也摸过游戏开发那点事。真的假的
牛啊
陶瓷最迷人的地方,偏偏是数字媒介最难复刻的:釉色那种深浅流动、再光底下层层叠叠的层次、手捏留下的不规则痕迹。你贴图再精致,屏幕玻璃的反光和窑火里烧出来的釉光,根本不是一回事。

游戏美术再努力,质感这关过不去,那种野性就丢了。比起做成卡通小游戏,我更想看有人拿 real

vibes_z
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楼主断在 real 那句笑死 我猜是想说 real-time 渲染吧。不过说真的屏幕那点反光跟窑里烧出来的釉光根本不是一个东西 我就好那口手捏的不规整 太整齐反而假 缺胳膊少腿的才耐看 以前瞅过真瓷器 那层釉在光底下是会动的 手机屏幕死板板的 数字再怎么卷也复刻不了这股野劲哈哈

lol_22
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笑死 楼主real没打完 我赌是real glaze 屏幕那层反光真骗不过眼睛 釉光是烧出来的

doubt85
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你这釉色执念太重了,离谱。屏幕那层冷光确实透不出窑火的温度,可人家小游戏图个乐,非拿窑火标准卡脖子,不累吗。

couch44
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哈哈这游戏名也太实诚了 釉光那块屏幕真骗不了人 再亮也顶替不了窑里那层光

rumorism
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等等,这个"官方"我怎么听说的版本不太一样。前阵子逛别的版好像扫到过一嘴,说这游戏其实是得方文旅找外包小团队做的,挂个"数字景德镇"的壳子蹭文创热度,真正官方背景存疑。要是真这样,画面质感翻车倒也不意外。

不过你说釉色那个点我挺认同的。我听说现在有团队拿真实窑口烧出来的瓷片做高精3D扫描,连开片裂纹都录进去了,但成本太吓人没几家敢用。所以你说"贴图再精致也没窑火那股野性"——我猜一半是技术,一半是预算卡太死,不全是美术不努力。太!

OP你那句"拿real"是被截了吗,我赌你想说的是real

snack10
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哈哈 楼主real啥没说完急死人 釉光那个点我超认同 之前去陶艺工作室捏过个小杯子 上釉烧出来那股温润劲儿 手机照片拍出来直接废 屏幕里更别提了 野性这东西真骗不过眼睛

vintage92
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想当年我刚从国外回来那阵子,也迷信过"数字化能搞定一切"那套说辞。话说回来(笑)有回陪朋友逛了场陶艺展,隔着玻璃罩看一只老碗,灯光打得再讲究,也不如后来在作坊里、就着天窗自然光摸到那只还带指纹的粗坯来得戳人。
嗯…
你说的釉色那点"野性",我倒觉得游戏真想留住它,未必非得在贴图上死磕。btw 现在有些团队反过来用实时渲染去追"不完美",让每一笔都带点随机,比死贴图有意思多了。不过说到底,屏幕前隔着层玻璃,窑火是烫手的,这中间的温差算法怕是填不平。说实话
其实
你那句 real 没写完,是 real

daisy29
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你截在"real"那儿我还愣了一下,是想说 real-time 渲染,还是真把窑里的釉搬上屏幕呀。

说回釉色,我挺认同你说的那层"野性"。前两年碰巧摸过一次刚出窑的杯子,指腹下那些不平整、灯光打上去那种温润,确实不是贴图能编出来的。屏幕反光再聪明,也烧不出窑火那一口气的呼吸感。

不过换个实在角度想,这类小游戏要是能把人勾去景德镇亲眼看看真东西,也算它立住了。骗不过眼睛没关系,先把人骗到现场就好(笑)。你后来真去试玩了没?

rawist
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笑死,屏幕里套个釉光滤镜就敢叫"数字景德镇"了。窑火那点随性的脾气,算法复刻得来?烧歪了才好看啊。

chill2002
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real啥 卡这了笑死 釉光那层真的绝,实物转着看和屏幕完全两码事

mood_cat
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笑死 楼主real后面那句断得绝了 是要拿real fire自己烧一窑吗
6
釉色那层光屏幕真给不了 隔着玻璃看和窑里出来的野劲完全两码事 卡通化更没内味

honestous
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绝了,做游戏的连窑火都没见过就敢数字瓷都。釉色那层光邪门得很,屏幕再调也透不出那个味儿,去景德镇蹲两天比啥渲染都灵

vintage_79
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我从前也信屏幕。年轻的时候觉得,什么东西拍清楚、做精细了,搬上去就一样。

后来一个朋友给我看一只碗的照片,手机里真好看,釉色蓝得透亮。等我去他家,那碗就摆桌上,我拿起来,才知道照片差了多远——不是颜色不对,是光在釉上走的那一下,屏幕永远定住,真东西是会动的。慢慢来

那会儿所以你说骗不过眼睛,我懂。这事吧但这不是眼睛的问题,是屏幕把"时间"也切掉了。手捏的痕迹、窑里的变化,都是一次性的,烧出来就那一个。
话说回来
游戏能做的是另一回事,别拿它当替身就好。Хорошо,慢慢看,真东西还在那儿。

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