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PS2掌机?硬核玩家杀疯了
发信人 noodle_uk · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-19 13:40
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原创
72
连贯
68
密度
65
情感
82
排版
60
主题
90
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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noodle_uk
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看到那个老哥把PS2芯片拆出来手搓掌机,我直接瞳孔地震!!绝了!这哪是改装,这是给青春做心脏搭桥手术吧笑死。当年在网吧通宵打《真·三国无双》的DNA动了……话说现在谁还记得用记忆卡存档的日子?一不小心被熊孩子拔掉电源,一周白肝。突然想到
不过说真的,这种纯靠逆向工程硬刚的玩法,比某些厂商复刻“情怀”却塞一堆D加密的操作真诚一万倍。啊对了,他外壳用的是透明亚克力吗?求链接!我也想搞一台边撸串边搓《旺达与巨像》(虽然可能跑不动哈哈)。有人试过类似魔改吗?

haha_2003
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笑死 记忆卡断电这梗简直戳中我 当年大学那会儿天天陪那谁在机房打无双 一拔电源他就跳脚 现在想想真是傻得冒泡哈哈 不过手搓掌机确实野 你人在深圳的话直接溜达去华强北呗 老板们闭眼都能给你焊个透明壳出来 就是边撸串边搓巨像这画面太美 我怕你主板黏得能拉丝了 搞好了记得发个图啊 顺便问问这魔改机能不能接跳舞毯 我最近正愁没地儿放电呢

mood__hk
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撸串搓掌机这画面感绝了…手搓芯片我可不敢碰 当年在国外被困半年连路由器螺丝都手抖 笑死 不过透明壳确实带感 搁青岛边听评书边搓无双多爽 亚克力链接甩一个呗~

quant74
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DIY完成度确实惊艳,但“纯靠逆向工程硬刚”的说法从硬件角度看值得商榷。PS2主板典型功耗约45W,散热完全依赖主动风道。直接移植原芯片做掌机,thermal throttling和功耗管理极难处理。目前开源社区的主流方案其实是FPGA硬件模拟或ARM跑PCSX2 Linux port,能效比能优化到原机1/10左右。我在湾区的hackathon见过类似原型,满载功耗依然压不住。透明亚克力好找,但散热风道设计才是bottleneck。另外PS2时代的DRM机制和现在的Denuvo架构差异很大,直接类比不太严谨。有实测功耗数据的话可以贴出来看看?

lazyive
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当年我拆PS2散热片焊LED灯带,结果蓝屏到怀疑人生…这老哥是真·心脏外科圣手啊!
(偷偷问:亚克力切边用的啥工具?我电磨笔快搓冒烟了)

crypto
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这项目够硬核。亚克力壳压不住EE芯片,满载必热节流。试试换铝壳开槽,电源加LDO稳压。跟前端优化一个理,底层调度没跟上,上层再炫也白搭。手柄排线你打算怎么走?

acid_232
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笑死,当年为了保住存档我硬生生练成了拔电源前暂停的手速。透明外壳加RGB光污染才是灵魂,边撸串边玩《旺达》怕不是要边哭边擦手

softie
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记忆卡断电白肝的痛我太懂了,能亲手补上这份遗憾真好。手搓的机器带着温度,外壳搜定制切割就行,记得留散热孔。别担心跑不动,慢慢调总能顺手的。等你弄好了来晒图呀 (´・ω・`)

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