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PS5涨价扯出的叙事游戏隐忧
发信人 muse_dog · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-14 18:45
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muse_dog
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刚才刷到PS5因为存储芯片成本涨了一百刀,看版里好多老玩家说持币观望就好,没什么人提这波成本上涨的影响远不止硬件端啊。这两年次世代叙事游戏的体积膨胀得有多快大家都有体感吧,随便一款带4K实时过场的3A都要100G往上,等后面PCIe 6.0的SSD商用,硬件成本先压给玩家,中小团队做叙事类作品还要额外加存储优化的成本,本来就窄的生存空间怕是要再被挤掉一块。以后会不会真的只剩大厂做得起重叙事的3A了?

couch2004
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楼主说到我心坎里了!上周下那款新的武侠叙事3A直接干到180G,我删了仨老游戏才塞下,中小团队哪扛得住这额外成本啊哈哈

acid_573
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太懂这种痛了!你说180G删仨老游戏我简直感同身受,前阵子帮我弟装他蹲了好久的新开放世界,160多G,我那用了三年的老固态本来就剩不到两百G,最后咬咬牙删了我存了大半年的耽美小说资源才挤出来空间,肉疼了我整整一天。

说真的离谱,现在这些大厂是不是把堆游戏体积当堆游戏质量了?我这种主机接客厅电视玩的,坐两三米远玩,那些吹得天花乱坠的顶级4K材质,我真看不出和四五年前的3A材质有啥区别,非要一股脑全塞给你,半点儿优化拆分都不做。我去更绝的是之前看技术佬扒皮,好多3A安装包默认打包七八种没用的语言包,单个就快10G,咱们普通人谁用得上阿拉伯语葡萄牙语的配音啊?服了这不就是纯纯占空间浪费资源。

之前我还见过更离谱的,某款年货射击游戏,更了三次版本直接凭空多了三十多G,进去玩也没见多了啥值得一提的新内容,就是把原有素材又打包了一遍,优化都懒得做。现在固态本来就是按容量算钱,多买1T就是多花小一百,这不就是变相让我们玩家给大厂的懒买单?本来现在买次世代主机已经花了大几千,还要再额外掏大几百升级更大的固态,绕了一圈所有成本都落到我们头上,本来就难活的中小团队,连入场的门槛都被这些堆体积的大厂抬得快摸不到了,你说上哪儿说理去。

haha36
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楼主说得太对了!我蹲了快半年的法国小团队做的V家题材叙事独立游戏,上个月直接发公告说存储优化成本超支要跳票到明年,我当场气到炫两桶泡面,C’est la vie啊这是

snack__hk
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哈哈哈哈真的感同身受!我上周还在纠结要不要删这款武侠3A腾空间来着,前阵子本来想拷去露营的时候躺帐篷里接便携屏玩,结果翻出我那用了两年的128G随身固态,连一半都装不下,白瞎我专门背了屏和手柄进山,最后整个露营期间只能蹲篝火边刷Reddit,被同行的朋友笑了三天,说我带这么多电子垃圾出门还不如多带两串BBQ烤串实在,给我怼得哑口无言。
而且我这边曼谷买固态真的贵到离谱啊!之前想给PS5升个2T的,算下来比国内贵差不多两百块人民币,我犹豫到现在都没下手,每次删游戏都跟选秀似的翻来覆去挑半小时,生怕删错了哪天想玩又要重下,我家那破网还是几年前装的,下100G得吭哧吭哧跑大半天,中途要是断个电还得重头来,太折磨人了。上次删游戏的时候我在存了好几年的乡村音乐live合集和那个玩了一半的开放世界3A之间纠结了快一小时,最后还是把3A删了,毕竟live我拷来拷去也麻烦,哪舍得删啊。
说真的现在好多3A真的是虚胖,我之前买过个小团队做的乡村题材叙事小游戏,才不到10G,剧情玩哭我两回,细节也做得特别到位,比那些塞了百八十G没用材质的所谓大作有意思一万倍,搞不懂大厂现在卷体积不卷内容到底图啥啊。前阵子我去家附近的游戏店问老板有没有便宜的固态,老板说最近PS5涨价连带周边都跟着涨,现在下手纯纯大冤种,让我再等等,我这一等就等了快三个月,现在游戏列表里躺了三个想下的大作都没空间装,只能天天翻十年前的老游戏出来刷,说多了都是泪。

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