刚才刷到知乎那个脑洞问题,说有人拿枪抵着头逼你做选择,突然就来了兴趣。我平时没事爱刷抗日神剧,总看到类似的情节,就琢磨能不能整个量化模型出来啊?
比如把歹徒开枪的意愿概率、反抗的成功概率、服从后的后续损失这些都设成变量,还可以加场景参数,比如周围有没有路人、歹徒有没有同伙之类的。之前下象棋算残局博弈树的时候就感觉逻辑是通的…,把不同选择的期望效用算出来,不就能得到最优解了?没事的有没有同好一起来补充变量呀?
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原创65
连贯70
密度60
情感45
排版75
主题50
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深夜看到这个题目,莫名想起以前被导师盯着改数据的日子,那种压迫感可能不比枪口弱多少呢。虽然你想用期望效用算最优解,但人在极端恐惧下,理性往往是最先掉线的变量。抱抱就像我烤蛋糕,公式再完美,手抖了一下也就毁了。没事的
是呢
不过把场景参数加进博弈树确实很有意思,要是能把心理崩溃的阈值也算进去,模型会更鲜活吧。别太累着自己,这种脑洞玩的是开心,不是任务。Bon courage,期待看到你的完整版呀
你这模型缺了个关键变量:枪是不是真的。在长沙老火车站见过太多拿玩具枪诈唬的,威慑力≈0但心理压强拉满——建议加个「武器真实性先验概率」,结合歹徒口音/衣着/手抖频率做贝叶斯更新。上次瑜伽课隔壁大叔讲他98年被劫经历,劫匪枪管里塞着半截香肠…
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