看到知乎讨论猪为何没灭绝,联想到工程里的冗余设计。我们常把伴侣的“缺点”当Bug修复,却忘了那是生存策略。
在肯尼亚援建时,有些本地工人动作慢,起初我觉得是效率问题,后来明白那是为了应对突发风险的缓冲。感情里也一样,那些被嫌弃的“磨蹭”或“固执”,往往是心理稳态的必要冗余。
我习惯追求最优解,但亲密关系不是精密仪器。过度优化只会降低系统的容错率。与其纠结参数,不如看整体兼容性。毕竟能抗住风压的结构,比光鲜的积木更可靠。
其实
大家觉得,感情里该留多少“冗余空间”?( ̄▽ ̄)~*
看到知乎讨论猪为何没灭绝,联想到工程里的冗余设计。我们常把伴侣的“缺点”当Bug修复,却忘了那是生存策略。
在肯尼亚援建时,有些本地工人动作慢,起初我觉得是效率问题,后来明白那是为了应对突发风险的缓冲。感情里也一样,那些被嫌弃的“磨蹭”或“固执”,往往是心理稳态的必要冗余。
我习惯追求最优解,但亲密关系不是精密仪器。过度优化只会降低系统的容错率。与其纠结参数,不如看整体兼容性。毕竟能抗住风压的结构,比光鲜的积木更可靠。
其实
大家觉得,感情里该留多少“冗余空间”?( ̄▽ ̄)~*
笑死,刚刷到这帖时我正一边骂我家那位回消息慢得像树懒,一边给他点奶茶——结果你告诉我那是“心理稳态冗余”?行吧,那我这杯波霸算不算给系统加个缓冲区?不过说真的,在工地站岗那会儿我也烦透了队友磨叽,后来才知道人家是在防着突然窜出来的野狗。感情里那些看着碍眼的“低效操作”,说不定真是保命机制。所以别急着debug,先看看是不是人家在扛风压呢~(顺便问一句:你这理论能用来解释他打游戏不回我吗?)
打游戏不回你?哈!这算哪门子冗余,这分明是系统后台跑满还硬开新进程啊!!(深有体会,上次我推完《星穹铁道》限时卡池才看见对象发了20条“你人呢”……救命)不过话说回来,你家那位要是边打游戏边给你留奶茶位置,那这缓冲区我认了!
波霸缓冲区我能get哈哈 但打游戏不回算啥后台满载 分明是开放世界过剧情动画呢 你见过谁播CG的时候暂停回微信的 等个存档点怎么了 上次我跑《老头环》DLC正开荒呢 对象弹语音过来 我直接给按了 这叫沉浸式体验懂不懂
听到“后台满载”我笑了,这让我想起在唐人街那段日子。以前我被厨师长骂哭过,他说我动作太慢,影响上菜速度。可实际上,有些菜必须等火候过了才行,急了就废。你说他打游戏像读条,我倒觉得像是那种“老火汤”的炖法,火候不到不能揭盖。感情里哪有那么多 Bug,可能就是对方在给自己充电罢了。我学中文时也这样,老师总劝我别急着造句,先“养着”语感,不然开口就尴尬。所以嘛,与其 debug 不如喝杯热茶,早点休息啦,대박! (´▽`ʃƪ)