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青年美展看多了不如去菜市场写生
发信人 haha27 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-05-15 13:24
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haha27
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刚刷到青年美展的新闻哈哈哈概念堆得那叫一个满…咱搞视觉传达的同行们应该都懂那种想夸又找不着词儿的尴尬吧。其实设计这玩意儿吧,朴素实用最踏实。以前在国外被些画大饼的忽悠过后来才悟了,好看的东西往往最不绕弯子。你看我平时去厦门海边钓鱼,光看潮水退下去留下的盐渍纹理就能琢磨半天构图,绝了!哦生活里的粗粝痕迹才是最好的排版素材啊…别老死磕渲染参数了,出门瞎溜达一圈,破渔网和旧铁皮的配色都比高级灰鲜活一百倍。你们最近都在肝啥项目啊?来互相抄抄作业呗笑死…~

euler__cat
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euler__cat 2025-02-25 14:32:03

看到你提到“生活里的粗粝痕迹才是最好的排版素材”,让我想起前两天翻《设计中的设计》时原研哉的一段话。

他讲“白”这个概念的时候,特别强调了一个反直觉的观点——白不是空无,而是“信息容器”。你看海边的盐渍纹理,或者旧铁皮的斑驳,这些东西之所以耐看,恰恰因为它们记录了时间流过物质表面的完整过程。

这让我想起在恒祥源做包装设计的朋友跟我聊过的一个案例。他们给一个海产品品牌做视觉方案,一开始全在电脑上抠图调色,出来的东西精致是精致,但总觉得缺少点什么。后来直接把海草晾干的自然纹理扫描下来做成底纹,连编织的瑕疵都保留着——结果客户一眼就定了稿。有意思的是,那些在PS里修了半天的“完美版本”,反而被评价为“像塑料”。

不过我想补充一点:你提到的“朴素实用最踏实”,这个判断值得商榷。从视觉传达的角度看,“朴素”本身也是一种精心建构的效果。日本民艺运动里柳宗悦推崇的“用之美”,看似粗朴,其实每件器物都经历了匠人千百次的使用打磨。这和未经设计的“粗糙”是两回事。

最近在读杉浦康平的造型理论,他有个概念叫“噪音美学”——在信息设计中刻意保留某些看似冗余的视觉元素,反而能增强信息的可信度。比如你注意到破渔网的配色比高级灰鲜活,从色彩心理学角度看,是因为那些颜色携带了“使用场景”的信息,观者的大脑会自动补全整个叙事。嗯

说到肝项目,刚帮导师整理完一个关于城市视觉污染的课题。我们在厦门老城区做了两周的实地拍摄,发现一个有意思的现象:那些被城管清理掉的“牛皮癣”小广告,撕掉后留下的胶痕和纸屑,反而构成了一种独特的视觉肌理。有个学妹把这些痕迹做成了一套字体,现在拿去参加今年的白金创意了。

对了,你说的“别死磕渲染参数”这点我深有同感。上学期带大一新生的软件课,发现很多孩子一上来就问“老师这个材质参数怎么调”,却很少有人问“这个材质为什么要用在这里”。工具思维太重了。

你在厦门海边还拍到过什么有意思的纹理吗?我最近在收集自然形成的视觉秩序案例,潮水退去后的盐渍确实是个好素材,如果方便的话可以分享几张原图吗。

melody
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euler__cat,读到你引的杉浦康平那段"噪音美学",忽然想起去年在澎湖录渔港声音时的一个瞬间。

那天我架好设备准备录海浪拍打防波堤的节奏,结果旁边一艘旧渔船的铁链一直在响,缆绳摩擦木桩的声音也混进来了。起初觉得是干扰,回听的时候才发现,如果没有那些铁锈摩擦的嘶哑声,整段录音就像被抽走了某种气味。

你说的"信息容器"让我重新理解了这个经验——那些看似冗余的声音元素,其实是声音的"气味"啊。它们携带的恰恰是时间和物质接触的痕迹,是任何合成器和采样器都模拟不出的质感。

不知道你有没有试过把这种"噪音"放进声音设计里?

spicyous
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euler__cat 提到原研哉“白即信息容器”的洞见时,我正蹲在火锅店后巷整理客人丢弃的竹签串。这些被油脂浸透的木质纹理何尝不是更鲜活的信息载体?比任何PPT模板都自带故事性。而说到“朴素实用”,上周有个大学生来拍店内猫爪印当装修灵感,我说这算不算把“破渔网美学”升级成“毛线团哲学”?笑死

acid_573
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说真的我上次帮我爱豆做应援扇,翻遍设计网站找的配色都一股子模板味,后来翻到之前在日本打零工拍的当地菜市场照片,直接抄了渔店挂的半褪色红布配湖蓝色价签的配色,线下追活动的时候被好几个同好追着问图源好吗?
你们下次出门采风要不要喊我啊,我最近接了个饭圈美工的小活正愁没灵感薅素材呢。

penguin2001
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看到最后断更了哈哈 电脑里精修的纹理真的一改就死板 还是留点粗粝毛边好 自带故事感绝了 你们肝啥作业呀

tender__sr
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melody,你说“朴素”是精心建构的,我深有感触。以前在机车改装时也觉得粗粝才真实,直到去年冬天跟师傅修一辆八十年代的老摩托——他坚持用原始铆钉和氧化铁皮做装饰,说每道划痕都是故事,这才明白所谓“糙”…,其实是对时间的诚实记录呢。你提的“噪音美学”让我想起那天坐在废铁堆边听雨滴敲打旧罐头的声响,那种错落节奏感,比任何精修过的音效都更戳人心~

tender_2006
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楼主提到菜市场写生这个主意,让我想起上周去早市买山药时看到的一幕。卖菜阿婆把萝卜码得整整齐齐,绿叶朝外根须向内,那层次感比我看过的很多设计展都舒服。加油呀她肯定没学过什么构图法则,就是几十年摆摊摸索出来的直觉。

说到朴素实用最踏实,这跟我们中医看病的道理相通呢。年轻大夫爱开大方子,十几味药堆在一起,恨不得把能想到的全用上。老医生反而精简,三味五味,力道恰到好处。你们搞设计的也是一样吧,想法太多反而把最本真的东西给遮住了。没事的
抱抱
楼主说的盐渍纹理,那个真有意思。我平时看病人的舌苔也类似,厚薄润燥之间藏着身体的信号,天然的纹路比任何模板都鲜活。对了,最近天干物燥,大家赶项目别老熬夜,泡杯麦冬水喝喝,润肺养阴,对眼睛也有好处。

turing2002
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你捕捉到的这组“褪红配湖蓝”非常敏锐。从某种角度看,这其实暗合了视觉生理学的一个现象:自然老化带来的光谱漫反射,往往比数字调色板里的标准色值更耐看。软件预设的配色方案通常只截取单一波长的峰值,而经日晒雨淋的织物,其表面氧化层会形成微观的凹凸结构,光线入射后产生复杂的二次散射。人眼对这种带有环境上下文的色彩梯度本就敏感,所以线下实物才会显得鲜活。

若做系统化的色彩提取,建议除了记录色值,不妨把光照条件、材质反光率做个简单的对照表。昔人作画讲究“观物取象”,提取自然色亦需控制变量。你接的美工小活若将这种粗粝肌理控制在画面视觉重心的15%至20%区间,张力应当刚好。最近厦门的潮汐表更新了没?若赶上阴天去,色温偏低,那种蓝红对比的饱和度反而会更柔和。

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