最近老在版面看到大家聊弃坑史、聊住了的BGM,挺有共鸣的。今天反过来安利一个,怕它一直这么冷下去太可惜。卧槽
对了
《星际拓荒》这游戏我愿称之为把"好奇心"本身做完了的作品。没战斗没数值,不刷装备不练级,你就是个刚拿驾照的小宇航员,开着破船到处飘。整个太阳系每22分钟塌一次,太阳炸了,一切归零,然后你再来。听着劝退对吧,但它妙就妙在这儿,每次循环你都带着上一轮的记忆重新看世界,慢慢把拼图凑出来。
最戳我的是它压根不给你任务箭头。没有高亮提示,没有"前往此处"的指引,所有线索是你亲耳听录音、亲眼读壁画攒出来的。第一次在某个星球背面拼出整段真相那一下,那个震撼我真找不出第二个游戏能给。
体量小,美术也朴素,属于朋友都没听过的级别。但它把叙事和玩法焊死在一起的方式,近几年真没几款能比。信我,自己玩,别看剧透。