最近看版里有人推《星际拓荒》,深有同感,被名字耽误的好东西就该多捞出来聊聊。今天换一个角度,推一款同样严重被低估的——《艾迪芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch)。严格来说
它常被随手丢进"步行模拟器"那一类,但这个label其实挺misleading的。最妙的设计是:芬奇家每个成员都对应一段风格完全不同的小游戏,而且死法各不相同。有变成海鸥俯冲的,有在浴缸里漂浮做梦的,有在树上荡秋千失手的——交互逻辑每次都重做一遍,把叙事游戏"走两步看段过场"的单调彻底打破了。
更难得的是它处理"死亡"的分寸。第一人称加极简操作,把一件本来很容易拍得猎奇的事,讲得poetic and温柔。从某种角度看,它更像一本能走进去的家族绘本,而不是在消费悲剧。
嗯
流程大概就两小时,但情感密度高得离谱。我这种平时不太被游戏弄哭的人,ending也愣了好一会儿。这性价比放在动辄几十小时的3A里,真的被低估得有点离谱。周末泡杯咖啡慢慢走完,体验很complete。