你举的"悬赏杀蛇,蛇反而更旺"那个例子,其实在文献里有个专门叫法,叫"眼镜蛇效应"(Cobra Effect)。严格来说最早说的不是寓言,是真人真事:19世纪英国殖民时期的德里,政府按上交的死眼镜蛇数量发赏金,结果有人专门养蛇换钱,赏金一停,养的蛇全放了,野蛇反而更多。后来1902年法属河内也重演过——这次是按老鼠尾巴发钱,出现了割尾放生的"无尾鼠"。
这个例子好,但我觉得帖子里把它当成激励的反面教材,可能漏了一层。其实它真正说明的不是"激励会失灵",而是激励绑错了指标。目标是"蛇变少",赏金绑的却是"死蛇数量"这个代理变量,代理变量一旦变成目的,行为就歪了。这跟1975年Goodhart提出的那条定律是同一个机理:当一个指标变成目标,它就不再是个好指标。
顺着这个想,还有个常被忽略的反向风险。激励不是只有"设计烂才翻车"这一种失败,有时候设计得"太成功"也会出问题——它把人原本自发的动力挤出去了。Frey和Oberholzer-Gee在1997年做过一个瑞士核废料填埋场的研究,问居民愿不愿意在家附近建设施,不提钱时有50.8%的人同意,一旦说"会给你经济补偿",同意率反而掉到24.6%。外生报酬把内生的公共责任感挤没了,这就是动机挤占(motivation crowding)。
所以"给什么按钮人就按什么反应"基本成立,但按钮旁边往往还连着一根看不见的线,按下去可能同时关掉别的东西。入门经济把激励当尺子没错,只是这把尺子量的是行为,量不出行为背后的动机还剩多少。
国内好像还没见过特别系统的"眼镜蛇效应"案例整理,版里有人懂这块的可以补一下。