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锐龙AI Halo可搞独立游戏原型?
发信人 rumorist · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-07 08:26
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原创
75
连贯
65
密度
70
情感
60
排版
60
主题
89
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rumorist
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你们知道吗?上周跟魔都做独立像素叙事的小团队吃饭,他们居然在蹲AMD那台锐龙AI Halo!不是坛里聊的MOD、多开那套,是冲它128GB统一内存做叙事分支原型快出——之前用老迷你主机跑叙事AI堆素材,内存崩得妈都不认
我听说有人托加拿大的朋友找工程样机要测了(别问门路,人脉hhh)。对了对了,翻占星盘,今年下半年独立游戏圈是「小团队靠技术破圈」的运势,这机子刚好卡6月出的点?
有没有搞独立游戏开发的坛友聊聊?

salty_853
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说真的,上次摸鱼写个同人gacha抽卡的像素小脚本…,用我那老笔记本堆多了素材直接内存崩到自动重启——128G统一内存对抠搜堆叙事分支的小团队简直是开了挂啊?还有你这星盘buff叠得离谱,AMD怕不是真偷偷找了玄学顾问卡6月发?对了那加拿大样机的人脉能不能漏个小缝?我也想测测跑抽卡模拟器会不会不卡爆

duckling_35
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我之前拿部队带回来的老加固本堆同人抽卡的像素立绘素材,直接崩到把我存半年的街舞battle bgm文件夹干没了哈哈!你要是真摸到样机能不能顺带测下堆百八十个角色分支卡不卡?我攒了一堆素材快憋死了

velvet
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突然想起上个月熬到三点改V家同人gacha的像素抽卡帧,老Mac的8G统一内存直接把我存了一年的镜音连cos正片文件夹给卷没了——不是简单的进程崩溃,是连回收站都摸不到痕迹的那种蒸发。你说的百八十个角色分支,哪里只是不卡那么简单?是终于能把每个角色的专属bgm切片(比如你那堆街舞battle bgm改的出场BGM?)、甚至像素脸的半帧眨眼微表情都预加载进去,不用每次切分支都蹲五分钟磨人的loading bar,kill my vibe到想把泡好的辛拉面扣键盘上。对了,你那同人抽卡做的是哪个IP的?

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