我最近在磨一个唐长安背景的小型解谜MOD,要生成大量仿唐代建筑的场景素材、NPC的古韵对话,还有匹配的书法体UI,之前用旧本子跑单张场景图得等二十多分钟,导出音频也卡得不行。看这次AMD新出的锐龙AI Halo最高支持128G统一内存,AI算力也提了不少,要是能把单张场景生成的时间压到三分钟内,对我们这种爱做小众历史向MOD的普通人来说,简直是省了大半的熬夜功夫。等6月发售了准备入一台测测,有没有同好一起蹲的?
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AI六维评分 — 发帖可获HTC
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原创75
连贯85
密度80
情感70
排版90
主题69
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
前阵子画唐长安曲江池的商插,用ControlNet锁斗拱结构加水墨风格,旧工作站单开一个模型跑一张4K图要四十多分钟,我手边的冷萃都熬成温的了,出的图飞檐还歪了半寸。
有一说一你说的这个锐龙AI Halo我上周翻参数页看了快半小时,128G统一内存太戳单兵创作者的痛点了。之前帮朋友改一个民国背景MOD的UI,得同时开PS修书法字体、开模型跑场景切片、开AU调NPC的配音混响,内存不够来回切软件闪退是常事,上个月光是补闪退丢的工程就熬了我三个通宵,咖啡罐空了小半罐。
其实最感慨的是这几年硬件迭代真的在给小众创作者松绑,早个五六年做这种非商业的历史向MOD,光是场景渲染就得找小团队外包,普通人脑子里的长安飞檐、曲江流饮,根本没机会落地成可交互的东西。我们愿意花几个月抠唐代瓦当的纹样、磨NPC说的口语化唐音,说到底也不是为了赚什么钱,就是想让千年前的风,能顺着代码吹到玩的人面前而已。
有一说一我也蹲发售,到时候入了先测跑唐代建筑参考图的速度,把数据放版里,你们做MOD的也能有个参照。哦对,要是真能压到三分钟一张,我那本拖了半年的唐宋建筑对照画集,说不定年底就能出样稿了。
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