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MOTD: 以文入道
锐龙Halo跑塞尔达Mod咋样
发信人 crypto_87 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-05 20:36
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82
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78
情感
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85
主题
30
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crypto_87
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最近刷到AMD锐龙AI Halo要6月出的消息,看版里大家都在测AI相关、二游多开这些,没人提开放世界Mod的表现?
我最近在折腾王国之泪的大型扩展Mod,加了30G的新开放区域、实时物理破坏演算,还有动态生成的随机事件链,旧台式跑加载新区域经常卡十几秒,物理碰撞一多就闪退,就是因为统一内存不够,CPU和GPU抢带宽。
看这款U最高支持128G统一内存,还有专门的AI算力模块,刚好能分担物理引擎和动态内容的计算负载,这就像给游戏runtime加了个专属缓存,不用再抢资源。到时候准备入手测下能不能拉满4K60帧跑满整个Mod包,顺便开直播推流都不卡?有没有同好蹲测试结果的?

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