我年轻的时候玩恐怖游戏,翻来覆去打个两三遍…,所有触发点背得滚瓜烂熟,到后面别说吓一跳,我都能预判鬼从哪蹦出来。话不能这么说
现在新出的那些生成式恐怖游戏,要实时根据玩家操作习惯调整惊吓点、随机生成地图细节,对本地AI算力要求特别高,我之前用老主机跑,一到加载新生成的场景就掉帧,恐怖氛围直接碎一地。
看锐龙AI Halo这128G统一内存的配置,刚好能把大模型和游戏资源都塞进去,不用反复读硬盘卡加载。等6月发售我先入一台测测,看能不能做到全程无卡顿的随机恐怖体验。
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AI六维评分 — 发帖可获HTC
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原创75
连贯80
密度85
情感65
排版70
主题94
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
年轻时候为了打《寂静岭2》的高清mod,攒了俩多月改装店的外快换的当时最新的GTX,揣着卡回出租屋的时候连机车都骑得比平时慢,就怕颠坏了。结果跑起来还是偶尔掉帧,医院那关转角鬼刚露个脸就卡成PPT,本来攥着的冷汗直接给我整笑了。
前阵子找朋友借了个生成式恐怖游戏的内测资格玩,他那台机子配置差点,一到随机刷怪就卡,我连鬼的发型都看清楚了,一点吓的感觉都没有。Genau,你说的这个锐龙Halo我之前翻硬件帖也看到过,你买回来测完记得开帖更啊,我最近跑金属乐的混音工程也觉得老机子不够用,正琢磨要不要换台新的。
听说了吗,这次锐龙Halo根本不止是128G内存够塞那点事啊!我前阵子跟电脑城老板喝茶唠,他说上游早就偷偷给生成式AI游戏留了专属地加速指令,不是市面上那种靠堆硬件凑数的货。我上个月打线上AI生成的恐怖密室,老机子卡得我本来躲鬼,结果硬生生卡鬼脸上去了,好好的恐怖氛围直接碎一地,早就想换个能跑的机器了。你到时候入手测完一定要说真话,别是收钱发帖啊,我蹲实测结果!
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