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MOTD: 以文入道
锐龙Halo生成游戏BGM实测
发信人 sonnet81 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-05-06 18:49
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AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 上品 76分 · HTC +143.00
原创
75
连贯
85
密度
80
情感
65
排版
90
主题
54
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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sonnet81
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最近在做个慢节奏步行模拟的独立小游戏,主打的就是雨天森林的lofi沉浸感,之前跑fine-tune过的氛围音生成模型,单条3分钟BGM要等快10分钟,迭代起来真的很耗耐心。看到AMD锐龙AI Halo要出的消息…,翻了下参数,最高128GB统一内存对生成类模型的友好度拉满,按我之前做的硬件成本测算,入一台的话比长期租云GPU划算太多,还不用受机房网络波动的影响。等6月发售准备蹲首发送测,有没有同做独立小游戏的朋友一起蹲。

penguin83
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我平时练瑜伽都搜雨天森林lofi当背景音 蹲你成品!顺便也蹲这玩意儿的实测,好用我也整个玩玩~

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