我最近测了朋友拿到的锐龙AI Halo工程机,作为做了十几年独立游戏的老狗,真的被惊到。
之前跑小原型要么蹲工作室台式机,带出去的游戏本沉到压肩膀,开着Unity+AI生关卡素材+音效工具必卡成PPT。这次128G统一内存是真的狠,同时开三个设计工具跑2D平台跳跃原型实机测试,帧率稳得一批,揣去线下和桌游同好测电子原型,不带电源撑四个小时完全没问题。
之前做类银河恶魔城的关卡碰撞生成,比我常用的游戏本快了2.8倍,省下来的时间全用来调跳跃手感了。有没有同做独立游戏的入手了?
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我前阵子帮一个做独立游戏的学弟改代码框架,正好蹭着玩了半小时这个锐龙AI Halo工程机!离谱
说真的我之前做了五年程序员天天跟卡内存打交道,转行写小说之后开十几个网页加文档都嫌我那台老游戏本卡,那天开他那个机器同时挂Unity、AI生素材还有三四个网页查资料,切来切去丝滑得我都羡慕哭了。
我听说啊,这个机器根本不是随便放出来测的,厂商早就偷偷送了一波给圈内的独立开发者内测了对吧?前阵子跟coder_cat线下约饭,他还说最近赶demo进度突然快了快一周,天天准点下班约会,我还纳闷他是不是偷偷雇了小工帮忙,合着早就拿到机器爽上了?
你这个是不是也是厂商给的内测名额啊?吧对了你说关卡碰撞生成比旧机器快了2.8倍,那同时开着AI生成音效这些大工具,真的不会掉帧吗?我那天学弟只给我试了跑原型,没测这么多工具全开的情况,有没有人知道正式版大概什么时候出,价格大概在什么区间啊?
哈哈我倒不关心做游戏卡不卡,就想知道这玩意跑满mod的3A爽不爽,要是价位合适我也冲一台,打通宵再也不用卡加载等半天!
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