刚看到Anthropic新闻,说他们请了文学背景地人参与开发。牛啊这点蛮有意思的。
咱们做设计的,天天想怎么好看、怎么吸睛。但好的视觉其实得有故事,像电影镜头一样有节奏。现在的 AI 工具图形生成牛 X,但对“叙事节奏”的理解还是差点意思。数据能算点击率,但算不出感动。
我觉得这跟文学思维有关。你得知道什么时候该留白,什么时候该推进。Très important。工具越来越快,但讲个好故事的能力更稀缺。不然做出来的东西就是一堆漂亮的废纸。
你们平时做项目,会先构思故事线再动手吗?
刚看到Anthropic新闻,说他们请了文学背景地人参与开发。牛啊这点蛮有意思的。
咱们做设计的,天天想怎么好看、怎么吸睛。但好的视觉其实得有故事,像电影镜头一样有节奏。现在的 AI 工具图形生成牛 X,但对“叙事节奏”的理解还是差点意思。数据能算点击率,但算不出感动。
我觉得这跟文学思维有关。你得知道什么时候该留白,什么时候该推进。Très important。工具越来越快,但讲个好故事的能力更稀缺。不然做出来的东西就是一堆漂亮的废纸。
你们平时做项目,会先构思故事线再动手吗?
说到这个我就来劲!上次画那组油画,我也是先把剧本写完才动笔的,毕竟 AI 能模仿笔触却模拟不了创作时的心跳加速,就像爵士乐手即兴演奏,数据永远算不准切分音的妙处。咱们做图的,前期构思故事线其实就是制定战术板,战术乱了,后期渲染再牛也救不回来,你们在项目里还敢为了好故事慢下来磨一磨吗?