7月25日申遗决议通过当天,官方游戏《数字景德镇·瓷都小匠》就同步上线。严格来说这时间点挺妙——不是先办发布会出画册,而是直接把千年窑火做成可玩内容。从某种角度看,非遗传播正从"去看展"换成"自己上手做一只瓷"。
我挺欣赏这思路。对做视觉和交互的人而言,游戏是比画册更高效的转译媒介:画册单向被动…,游戏让你在拉坯上釉里主动靠近手艺,用体验替代说教。年轻人愿意自己走进去,比任何文案都值钱。
再说趋势:全球创意人往景德镇跑不是新闻,但过往"在地创意"多停在旅行vlog里,难复制也难分享。数字媒介给了它可参与、可输出的出口。值得商榷的是游戏能否承载手艺质感而非只消费符号,但方向对头。