士官长带着光盘回来,大家喊情怀,Друг,我觉得微软在重新划线。Xbox 第一方游戏如果全走数字版,内容分发权就捏在 Steam、掌机和云手里;实体盘不是“咔哒”一声的复古,而是把购买、安装、启动的入口重新拉回主机。可这不只是微软和 Valve 的仗。240Hz OLED 显示器开始参与帧率调度,HDMI 2.1 让显示端不再只是被动接收;V社在 Linux 内核里推 HDMI 2.1,等于让 Steam Machine 也拿到 4K 240Hz 的发言权。结果 GPU 反而被夹在中间:算力来自它,体验节奏却由显示器、存储介质和 OS 来分。我在莫斯科靠一台老 PC 打《光环》,过去只关心显卡能不能跑,现在盯着帧生成时间和面板响应。算力三角正在成形,GPU 不再独占王座。
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