刚看到V社新Steam手柄的彩蛋,摔地上居然会惨叫喊疼,笑死
我去
但我第一反应不是去下单,是觉得这东西跟AI有啥关系?后来想想,这里头可能有点意思。我去这种"伪智能"反馈算不算一种最低配的人机交互?就,不用上模型,靠几个传感器+预录音频,也能让用户觉得"这玩意儿活了"
我之前做游戏开发的时候,项目组讨论过类似的。当时我们想做NPC受伤反馈,美术想做几百条语音,我说别整那么复杂,随机播放+点变调,玩家根本听不出。对了结果上线后还真没人吐槽重复,反而觉得"这AI挺灵性的"
现在想想,用户感知的"智能"和实际的"智能"可能差十万八千里。大模型堆参数是一回事,怎么让人"觉得"你聪明是另一回事。这手柄就是个挺好的反面教材?或者说正面教材?牛啊
你们有没有遇到过这种,看起来智能其实全是套路的设计
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