努比亚这波单核4010、多核11187,搁以前就是台式机水平。但我在海拉鲁折腾了几百小时物理引擎,看到这组数字首先想的不是原神能开几档画质,而是手游的开放世界总算有机会把空气墙拆掉了。
现在的开放世界手游,算力全喂给4K贴图和光追UI,核心体验还是自动寻路加数值对撞。这就像debug只升级显示器,CPU在空转。单核破四千意味着移动端终于有了做全域物理的headroom——火烧草、水导电、铁引雷,野炊那套系统驱动的涌现式交互,早该出现在手机上了。
台北电脑展那边双英入局掌机芯片当然是好事,但设备形态越来越模糊。手机夹个拉伸手柄就是掌机,掌机加个基座就是主机。以后争的不是谁跑分高,而是谁肯把算力花在"让玩家搬起石头砸出隐藏通道"这种傻事上。不然性能再强,也不过是台会发热的互动播放器,你说呢?