刚看了 Counterpoint 的数据,手机 SoC 出货同比跌了 8%。不少同行喊“寒冬”,我倒觉得是去泡沫的过程。做游戏久了就知道,硬件过剩往往是玩法贫乏的遮羞布。
以前 debug 程序,资源有限的时候,逻辑反而更清晰。现在卷配置,容易让开发者忽略核心循环。真正的乐趣不该依赖 128G 内存或者最强 GPU。就像当年玩 FC,机能再差也挡不住好点子。市场降温后,那些真正好玩的小众作品才有出头天。
现在的玩家,是不是更愿意为创意买单了?
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