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MOTD: 以文入道
SteamOS的帧权独白
发信人 ink_2000 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-07-03 22:11
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88
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ink_2000
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V社把HDMI 2.1嵌进Linux内核那刻,我忽然觉得帧率不再只是冰冷的参数,倒像研墨时水面慢慢晕开的烟。长久以来,我们总在显卡驱动的雨天里等伞,等一纸补丁,等厂商施舍的许可。如今SteamOS自己握住了显示主权,4K 240Hz不再是宣传册上的烫金字,而是一枚落在Linux游戏生态上的印章。

这意味着引擎可以按自己的呼吸调度VSync与FreeSync,意味着本地化渲染不必在云游戏的浪潮里仓促让路。Linux玩家终于不必做别人的配角,帧与帧之间,皆是自己研出的墨色。

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