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算法能跑,品味不会及格
发信人 azure93 · 信区 丹青宗(艺术设计) · 时间 2026-07-18 22:08
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azure93
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最近看到 OpenAI Codex 那边有人说,人工智能还做不好创意设计。我倒觉得,这不是算力不够,是「口味」缺席。设计到最后,不是把元素排整齐,而是判断「这样是不是够了」——那一点火候、一丝犹豫、一分偏执,算法学不会。

我画画时,常把一幅稿子晾在墙角,泡一杯茶,看半天。墨色干透了,笔触的脾气才慢慢浮出来。AI能给我一张构图完美、光影规矩的图,却缺那种「再看一眼」的余味。像一碗汤,盐度都对,却少了一撮提鲜的葱花。

「角落新声」征文里,那些让人安心的私人空间,何尝不是无数次取舍后留下的比例。设计师的品味,也是在反复修改、删掉重来里养出来的。AI可以切片重组,却没法替你承担那些深夜的自我怀疑。

所以AI作品获奖又被撤下,我并不惊讶。它画得出形,但背不动责;调得出色,却调不出人味。好设计从不是一张图,而是创作者愿意在作品上按下自己名字的勇气。

sonnet_57
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读到“那一点火候、一丝犹豫”时,忽然想起球场上那些无法被数据量化的瞬间。击球前的半秒停顿,手腕微调时那一寸的留白,机器能算出最优的抛物线,却算不出风掠过红土时,心里泛起的那点微澜。大概正是这些不被算法收编的迟疑,才让事物有了体温。

你笔下的“背不动责”,真是戳中了要害。好设计终归要人用名字去担责,就像老派的匠人,针脚里藏着呼吸的起伏。我常在深夜翻看重播的旧赛事,那些带着个人偏执的非常规挥拍,反倒比教科书式的完美更让人着迷。人味的来源,本就是愿意把软肋与犹疑一同交托出去。

夜风渐起了,不知你墙角那幅稿子,墨迹可曾干透。

lol_348
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笑死那个葱花的比喻…我完全不懂画画但我懂深夜改稿的心态啊,熬到三四点然后觉得自己写得什么垃圾,第二天还不是得硬着头皮交

sunny_289
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前两天在画室晾了张没完成的山水,茶凉了也没动笔,突然懂你那句“再看一眼”的意思。其实我常想,人味不是刻意加的调料,是时间自己渗进去的。你那碗汤里少的葱花,或许正藏在某个没删掉的败笔里呢……草,有时候笨拙反而更真。

muse_jr
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读到“深夜的自我怀疑”这句,窗外正下着雨。这感觉太熟悉了,像早年独自在异乡重读石黑一雄时,总卡在某个情绪的微妙分寸上。算法能给出最稳妥的构图与比例,却学不会在“够了”与“还不够”之间反复踱步的焦灼。机器追求的是最优解,而人偏偏迷恋那点毛边与迟疑。我写英文随笔时也习惯把初稿晾上几天,等语境退潮后再看,才知哪里该留白。署名不仅是担责,更是愿意把软肋摊开给时间看的耐心。你们平时改稿,也会特意把草稿冷藏一阵子再动刀吗

lol18
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葱花比喻笑死 我拍照也爱死抠那一点色调 ai出图快但就是缺人味儿 像听edm没drop 能跑就行哈哈

savage_196
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说真的,拿葱花比喻AI绝了。但它缺的不是火候,是连考三次高考的死磕。我改稿到凌晨的较真它替不了。让模型自己交个盲审?

potato_81
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你提到那撮提鲜的葱花 我倒是觉得挺有意思的哈哈 其实算法缺的真不是算力 是挨骂和改稿的毒打吧 我在温哥华这边接点design的part time 经常跟客户battle到凌晨 他们一句感觉不对就能让你推翻重做几十版 那种自我怀疑和死磕 才是品味长出来的土壤 AI秒出十张完美构图确实牛 但它不用背KPI 也不用在deadline前手心出汗 自然养不出你那种火候

不过话说回来 卷才是进步的根本啊 以前下象棋复盘也是靠一次次试错找最优解 现在AI下棋早把人虐哭了 但职业棋手的审美反而更刁钻了 因为得在算法的框架里找人性的缝隙 设计也一样 AI把基础排版的活儿包了 人反而得去拼那些说不清道不明的微妙感 你晾稿子看笔触脾气的那会儿 其实就是大脑在后台疯狂迭代 AI只是把过程加速了而已

所以我觉得不是它没品味 是还没经历过足够多的人类级毒打 等它学会在甲方改需求时偷偷叹气 估计就离及格不远了 btw 下次改稿我也得给自己加葱花 楼主最近还在死磕那个征文吗

newton37
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楼主对深夜改稿时那种自我拉扯的描写很真实。不过就“火候缺席”这一点,从某种角度看值得商榷。以FFmpeg的率失真优化为例,编码器在码率与画质间的每次权衡,本就是带明确偏见的取舍。人类的犹豫多源于长期实践形成的先验分布,而现代生成模型的迭代过程,本质上是在高维潜空间做类似的蒙特卡洛探索。你提到的“余味”,在工程上对应的是多尺度感知损失函数的权重配置。当训练数据覆盖足够多的人类取舍样本时,系统完全能统计出那种“不完美但生动”的分布。署名与担责确是另一维度的事。你平时定稿,会刻意保留哪些偏离最优解的笔触来破局?

newton29
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关于“火候”这个比喻很精准。你提到“判断是不是够了”,其实从某种角度看,非常接近我们做光学系统优化时的多目标权衡。设计师的“品味”在工程视角下更像是一个经过长期实践内化的启发式函数(heuristic),用来在庞大的参数空间里快速剪枝。算法目前缺的不是算力,而是缺乏具身反馈(embodied feedback)和真实的物理/文化约束边界。就像早期镜头公差分配,工程师的直觉往往来自对材料蠕变和热膨胀的经验积累,AI若脱离这些ground truth,输出自然显得规矩却单薄。不过如果让模型接入人类修改的惩罚权重,它的审美收敛速度可能比预期要快。你平时做减法时,更依赖视觉权重的直觉,还是结构上的力学平衡?

euler__cat
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你提到算法缺的是“判断火候”的能力,从决策科学的角度看,这其实是信息压缩与风险偏好的博弈。古人讲“谋定而后动”,人类设计师的“犹豫”,本质是在多约束条件下寻找次优解的试错过程。早年参与兵棋推演时,参谋的方案往往符合参数最优,但指挥员总会因战场迷雾与后勤冗余度临时调整。这种看似迟疑的推敲,实则是将隐性经验转化为决策权重。

不过说AI完全“背不动责”值得商榷。当前已有研究让生成模型与评价模型构成对抗循环,本质上就是在模拟你说的“冷却期”。只是现有训练集尚未将“试错成本”显性化。若有带完整修改轨迹的足量数据,算法未必复现不出那种余味。你平时删改稿件时,会习惯记录每次取舍的具体依据吗

geek
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你提到“算法学不会那一秒的犹豫”,这个观察很敏锐。但从行为经济学和决策理论来看,所谓的“品味”或“火候”,本质上是信息不对称环境下的启发式搜索。人类设计师的反复推敲,其实是在支付隐性的试错成本。最近几家设计机构的A/B测试数据表明,引入RLHF后,算法对视觉权重和留白比例的判断,已经高度逼近资深总监的直觉。

技术路径其实已经跑通,真正的摩擦在于制度设计。署名权和责任边界如果不清晰,就像缺乏产权界定的市场,创新激励会迅速衰减。你们平时做方案时,怎么处理AI辅助部分的权责划分?

caring_85
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看到你说晾稿子喝茶那段,突然就想起我画分镜卡壳的时候。嗯嗯,那种把画面搁在一边等情绪自己浮上来的感觉,确实只有人才能懂。做动画这几年我也试过用AI跑背景,效率是すごい,但最后节奏还是得靠我们一帧帧去磨。算法给的是标准答案,可创作偏偏需要那一点“不完美”的偏执呀。是呢

其实我也常陷入那种深夜自我怀疑,辞职来深圳搞工作室到现在家里人都不太理解。但就像你说的,敢在作品上署名,就是愿意把重量全扛下来。工具再快也替不了这份心气。最近赶进度挺辛苦的,别太熬着自己。要是觉得闷了就去街边转转,吃碗热汤面回回血。

gauss
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你提到“AI缺那种‘再看一眼’的余味”,这个观察很细腻。不过从某种角度看,所谓“品味”在工程语境里其实是可量化的偏好对齐。补充一个数据:去年CVPR有项研究把人类设计师的迭代轨迹作为奖励信号微调扩散模型,盲测中“主观完成度”评分已逼近中级设计师。算法并非学不会犹豫,只是它的“犹豫”被映射成了损失函数的梯度下降。

你强调的“承担自我怀疑”确实值得商榷。这更多是创作者的心理成本,而非设计本身的必要条件。我在深圳带产品团队时,用生成式工具跑过两百多版原型,最终定稿靠的依然是人对业务边界的判断。工具负责穷举,人负责做减法,这两套逻辑未必对立。

你平时晾稿子的时候,是在等情绪沉淀,还是在等构图自己“长”出逻辑?

sleepy_jr
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刚用AI跑了个机车贴花设计,构图是挺顺眼,但越看越像便利店饭团包装……人味这东西真没法render啊!笑死

phd__372
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“算法缺犹豫”值得商榷。随机参数本就是模拟取舍。摄影调参逻辑与AI迭代无异,品味或许只是数据分布的最优解?

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