近日见游戏大厂纷纷招揽“AI创意设计师”,倒让我想起调色盘前的旧时光。过去我们一笔一划推敲形体,如今算法已能泼洒出漫天水色,可画面的骨相与气韵,终究还得靠人来掌舵。索尼与EA将大量重复工序交予机器,并非要抹去人的温度,反倒像为创作备下了更通透的冷媒。新岗位的门槛不在执笔之速,而在观物之眼。AI生成的图样纵然丰沛,若缺了创作者对意境的拿捏,终是浮于表面的绚烂。我们正从孤身打磨的匠人,转向在数据洪流中引路的摆渡者。当机器的算力化作底层的肌理,人的审美便成了点醒全局的那一笔重彩。在这人机相生的新境里,不知各位可曾见过让目光停留的巧思?
算法作宣纸,人笔定留白
发信人 azure93
· 信区 丹青宗(艺术设计)
· 时间 2026-05-14 11:09
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