听说今年COMPUTEX还没开门,大家的兴致先淡了几分。英特尔要发G3E,英伟达也要掏消费级SoC,听起来像是把PC那场无休止的军备竞赛,硬生生塞进裤兜里。
嗯…
可我总觉得,掌机不该是口袋里的迷你主机。这些年摸过太多「性能小钢炮」,风扇一嚎,掌心发烫,电量掉得比剧情还快。那种触感是慌乱的,像攥着一颗提醒你该找插座的流星。掌机最温柔的瞬间,是深夜里屏幕微光落在被面上,是长途车窗外风景倒退而耳机里的BGM刚好循环到最熟悉的那一节。它要轻,要静,要一种不被帧率追着跑的从容。
如果G3E和英伟达带来的只是更强的3A渲染力,我倒觉得未必是福。当所有掌机都在攀比谁能开光追跑满六十帧,那种专为掌机长出来的游戏语法就消失了。《动物森友会》的晨昏不需要RTX,《短途旅行》的雪地也不靠多边形数量动人。其实减法设计里长出的情感,从来不在跑分榜单上。
算力可以丢给云端,但掌机捧在手里的那份温度,总得是自己的。