前阵子在Steam瞎翻,撞见个叫《善意之词》的玩意儿。嗯说它是游戏都显得勉强,没有Boss,没有关卡,没有血条,连个能打的敌人都没有。你进到一个安静的房间,背景是lo-fi音乐,干的事就一件:给陌生网友写信,说你最近难在哪,或者回别人贴出来的求助。
嗯我这种人向来信面包比情绪重要,按理说该嫌它虚。但真坐下来写第一封回信的时候,它有点东西。对方写"考研第三次没过,不知道还能撑不",你敲一段笨拙的安慰寄出去,过两天收到回执说"谢谢,我今天去吃饭了"。没有奖励,没有评分,就是两个不认识的人,隔着屏幕被安静地接住了一下。
严格来说
这游戏几乎零宣发,在游戏版面冷门到透明。可它让我重新想了想:游戏非得有输赢吗?被接住,本身算不算一种玩法?