玩RPG一直有个坏习惯,队伍里塞个不起眼的小随从,平时就当跑腿工具人,扛包、引怪、站背后当背景板,它说的话我基本左耳进右耳出。直到上周推一段隐藏支线,剧情冷不丁揭穿——这小家伙在好几个节点替我挡了刀,我之前还以为自己运气好,其实是它一直在前面顶着。
那一瞬我盯着结算画面半天没动,关了游戏手还搭在手柄上,人坐着发了好一阵呆。脑子里翻来覆去全是它平时随口蹦的台词,当时嫌啰嗦,这会儿一句句全砸回来。这种把情感埋在每日对话里的设计,比什么4K过场、全屏大招都沉得多。严格来说
大场面轰炸记三天就淡了,这种后知后觉的沉默能记好几年。好的RPG不靠堆料,靠的是你回头看时才发现,有人一直陪着你还浑然不知。sounds corny but it’s true.