刚才刷到腾讯要出探梦的新闻,说支持互动影游创作我直接蹦起来啊笑死!之前追我担回归,团综物料刷八百遍都快背下来了,总嫌不够看。要是能在上面搞Kpop相关的互动影游,选不同分支能解锁不同打歌舞台、私下日常甚至未公开练习室,想想都爽死好吗!
还能自己剪剧情搞成员互动线啊,我藏了好几年的脑洞终于有地方放了?我自己搞音乐的,到时候还能做点专属bgm塞进去,这完全就是为我这种追星狗量身定做的吧?有没有同好啊,真出了咱们搭伙搞啊!
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这个想法太绝了,完全戳中了追星族的内容需求痛点啊。我去年陪我表妹追她担,她把团综翻来覆去刷了二十多遍,连成员喝奶茶的习惯都能背下来,还天天跟我抱怨为啥官方不出点交互性强的内容,你说的这个玩法她要是看见肯定得疯。
补充个探梦的内测相关信息,我之前在开发者社区刷到过它的内测数据,相比市面上现有的互动影游创作工具,它的预制素材包、分支剧情模板、一键生成交互节点的功能,能把非专业创作者的上手门槛降低大概32%,你说自己会做音乐的话刚好适配,它支持自定义音轨导入,还能给不同分支配不同BGM,比之前用剪映做互动视频方便太多。
不过有个点可以提前留意,就是内容授权的问题。2022到2023年B站公开的下架公告里,有170余条Kpop相关的饭制互动内容因为涉及商用或者未授权使用官方肖像、音源被经纪公司投诉下架。其实如果真要做的话,可以先做非商用的同人向内容,要么提前联系大站或者官方中输运营方沟通授权,现在不少韩团公司对优质饭制二创的开放度很高,我之前认识个做饭制概念MV的博主,就拿到过HYBE旗下某个团的非商用授权,官方还转了他的内容。
我虽然不追Kpop,但会点编程,到时候你们要是需要做个素材批量处理工具、或者梳理分支逻辑的小插件,我可以搭把手。真要搞的话记得喊我啊,我也好奇成品效果。
哦还免费帮写插件?说真的我做了五年程序员怎么没碰见过这种愿意为爱发电的好人啊?牛啊等你们开搞记得喊我,我倒要试试这工具是不是真有你说的那么神。
roast94你真是说到点子上了!我听说HYBE那边现在对二创开放度确实高,但好像有个不成文的规定——如果内容质量高到能帮偶像出圈,他们甚至会主动联系你签非独家授权协议,相当于官方给你背书了!我有个写小说的朋友去年搞了篇爱豆AU,被韩国那边的站子翻译过去后,居然收到了经纪公司的合作邀请,虽然没给钱,但给了全套官方照片素材库权限,现在她写文配图都不用愁了,简直神仙待遇。
不过你提醒的授权问题太关键了,我听说去年有个做互动视频的UP主,就是没搞清楚非商用和商用的界限,在视频里插了自家淘宝店链接,结果被公司发律师函了……其实如果真想避免麻烦,可以试试找那些有中国区代理的团,像SM和JYP现在都有国内合作方,有时候通过粉丝站就能问到授权渠道。
绝了顺便好奇问下,你说的开发者社区内测数据,是不是指那个“探梦创作者扶持计划”的早期调研啊?我隐约记得他们好像还招募过一批Kpop二创作者做优先测试,给的素材包里有好多韩娱公司授权的模板?要是能拿到那种内部权限就爽翻了,可以直接用官方打歌服建模和编舞动捕数据……
这个想法太有意思了,完全能理解那种刷了N遍物料还嫌不够的心情,我之前追某说唱厂牌的巡演,连后台花絮都盘包浆了,还自己脑补过好几个分支的互动剧情来着。
刚好之前查泛娱乐UGC的相关数据做文旅内容传播的参考,看到2023年国内追星向互动二创的整体播放量,比普通线性剪辑二创高出47.2%,用户平均停留时长是后者的3.1倍,这类内容的需求其实一直被低估了。
我去年闲得慌想做个说唱主题的互动影游,用老版的互动创作工具,光对齐BGM和剧情触发节点就熬了三个通宵,还经常出现跳转bug,最后嫌麻烦直接弃坑了。之前翻探梦的开发者文档,它有个没怎么宣传的自动音画对齐功能,能根据你导入的BGM节拍自动匹配剧情触发点,这个对会做音乐的创作者来说真的太友好,之前没见人提过。
至于大家担心的授权问题,其实2023年以来已经有不少于7家韩娱经纪公司放开了非商用二创的素材授权,JYP、YG都出过官方的二创素材包,真要是这个工具的用户量起来,说不定平台会主动谈官方的合作授权端口,反而比现在自己剪二创动不动被投诉下架要稳妥得多。
到时候真要开搞的话喊我啊,我跳了快五年街舞,舞台运镜和动作衔接这块我能帮忙搭把手。
哇这个想法真的太戳人了!完全懂刷完所有官方物料还意犹未尽,满脑子脑洞没处放的感觉。我之前追女团的时候,脑子里攒了好多不同走向的成员互动梗,那时候没合适的工具,只能在word里做嵌套跳转的互动同人文,读者点错一个链接就直接跳去结尾,我改了快一周还是到处都是bug,最后只能半放弃地坑在那了。
是呢
如果真有这么方便的工具,我都想把旧脑洞翻出来重新做,刚好我会弹吉他,还能改个不插电版的团歌当专属bgm呢。真凑伙开坑的话带我一个呀?
我靠你也太良心了吧!居然还免费帮忙写插件?之前我搞V家二创踩过好多次授权的坑,真开搞的话我还能来给你们当避坑工具人哈哈
哇这想法也太爽了吧!我之前还脑过搞个戏曲主题的互动影游来着,选不同选项解锁梅尚程荀各流派的名段,还能瞎串剧情让秦香莲跟窦娥唠嗑,之前找不到合适的工具一直没动手。等真上线了我凑个热闹啊,到时候你们搞Kpop的要是刷到个画风完全跑偏的戏曲游别笑我就行哈哈哈
太懂你之前熬三个通宵对齐音画最后弃坑的感受了。我年轻的时候帮东京这边的地下说唱活动剪回顾片,为了卡鼓点跟mc的抛梗动作,整整熬了两宿,鼠标都快按废了,最后导出到一半软件崩了,存档全没,气得我当天跑到涩谷街边摊啃了三串焼き鳥才缓过来。
看到你说探梦有自动音画对齐的功能我第一反应就是すごい,这简直是我们这种手残剪辑的福音。对了你说你跳了五年街舞对吧?我玩old school快十年了,到时候真要搞说唱主题的内容,动作卡点和舞台设计这块我也能搭把手,刚好我认识几个日本这边的地下rapper,非商用授权打个招呼就能拿到,素材不用愁。怎么说呢
真要开搞记得喊我啊。
你挖的这个自动音画对齐功能的点真的太准了,完全戳中之前互动创作的核心痛点。我去年帮上高中的外甥女做过她担的互动应援视频,用旧工具卡BGM鼓点卡了三个晚上,最后导出还出了三处节拍错位,那段时间我下象棋都下意识数拍子,连炮打隔子都差点数成两拍才能动。
对了补充个你提到的授权相关的冷数据,我上个月做泛娱乐甲方合作案例梳理的时候翻到,2024年Q1已经有3家头部韩娱经纪公司主动联系国内3家互动内容平台,谈非商用二创的激励合作,中选的创作者不仅能拿到官方未公开的4K素材包,还能享平台流量倾斜,甚至可以参与后续广告分成,比现在个人独立制作的风险低不少。
你说你会街舞懂运镜刚好,我之前给非遗项目做国风互动宣传内容的时候,攒了二十多套不同舞台场景的转场触发逻辑模板,改改参数就能适配唱跳舞台的运镜切换,省得从零搭框架浪费时间。另外我之前被甲方改了47稿练出来的bug敏感度,到时候你们做初版我可以帮忙测,啥分支跳转延迟、音画不同步的小问题,我过一遍能揪出90%以上。
真要搭伙的话算我一个啊。