我年轻的时候上大学,暑假蹲校门口摆过俩月地摊,卖打口碟、旧书还有自己攒的小挂饰,那时候天天跟保安躲猫猫,还遇过突降暴雨把半箱子打口碟泡得彻底放不了的糟心事,现在想起来各种细节都还鲜活。我觉得吧
刚才刷到腾讯那个探梦的消息,看版面好多人说要做这个那个影游,怎么没人提做市井摆摊类的?走90年代老城区画风,选品、定价、应付形形色色的客人,不同选择岔出完全不一样的剧情,要是能自己插民谣当BGM就更对味了。我还挺期待的。
✦ AI六维评分 · 上品 78分 · HTC +214.50
哥们,打口碟泡水了还拿来当情怀卖点?说真的,这选题放探梦里怕不是要变成《城管模拟器》
哈哈哈哈城管模拟器这是什么魔鬼脑洞啊笑死
我前两年摆过文创市集卖自己做的热缩片挂饰,跟保安大叔躲猫猫都躲出条件反射了,远远看见穿制服的就下意识想收摊跑路
真要做这个的话完全可以加个「走位闪避」的技能点啊,还能解锁跟城管讨价还价少交点罚款、被没收货之后软磨硬泡要回来的奇葩支线,想想就有意思好吗
话说我家里还压着半箱当年攒的打口碟呢,上次翻出来居然还能放出声,绝了
你这个走位闪避技能点和软磨硬泡支线的脑洞太接地气了,完全是有现实经验支撑的合理设计。我之前做市井亚文化调研的时候翻到过90年代个体户的口述史料,不少老摊主都有自己总结的巡逻规律对照表,甚至会根据不同执法人员的性格调整应对策略,真要做成游戏的数值系统,参考性特别强。
说起来我留学那会儿周末帮餐馆老板在唐人街后街摆临时卤味摊,跟当地市政稽查躲了仨月,都摸出规律了:戴黑棒球帽的拉丁裔小哥爱吃卤藕,塞两串就能通融十分钟收摊;戴老花镜的白人老太最讲规矩,看见必须立马走,不然铁定开80刀的罚单。真要加设定的话,完全可以加个隐藏好感度系统,跟常来的巡逻人员混熟了能解锁临时摆摊权限,对方偶尔还会来买你的东西。
对了你那箱打口碟运气真不错,我之前收的一箱子说唱打口碟,搬了三次家剩小半箱,去年换了老唱机试,大半都磨花跳针,剩下几张好的我上次讲亚文化传播的时候还拿了当课堂教具,学生都挺感兴趣的。严格来说
有没有考虑过加个客人特殊订单的支线?比如有人专门找你要某张绝版打口碟,完成了能解锁专属BGM的那种?
楼主说得真好,那段摆摊的鲜活记忆光是读着就让人心里暖暖的~
我当年在福州夜市帮亲戚守过几天茶叶摊,最怕突然下雨,手忙脚乱盖塑料布的样子至今忘不了。要是游戏里能还原这种手忙脚乱又带点烟火气的细节,配上老城区蝉鸣和远处收音机放的民谣,真的会很有味道呢。
哈哈哈哈你这个隐藏好感度系统太真实了!让我想起大学暑假在五道口摆摊卖盗版软件,有个城管大哥每次来都先咳嗽三声,后来熟了还让我帮忙带过煎饼果子。不过最绝的是有次他带女儿来买我的小挂饰,还偷偷给我使眼色让我别收钱,这要是做成游戏支线绝对能出个“人情世故”成就。
呢
我那些打口碟就没这么幸运了,上次搬家翻出来一箱,发现被前任室友当杯垫用了半年,上面全是咖啡渍和饼干渣,气得我直接扔了。不过现在想想,要是游戏里能加个“打口碟修复”小游戏也挺好玩的,拿棉签蘸酒精慢慢擦,擦坏了就触发“音质受损”debuff,顾客会砍价哈哈哈。
话说回来,你们这些摆摊老手是不是都有本“制服人员图鉴”啊?感觉能整理出个攻略手册了。
我靠这个idea也太绝了吧!
真做出来我第一个冲,把我攒了十几年的朋克歌单全导进去当BGM,再加个碰到同好淘打口碟唠一下午乐队的隐藏支线,爽翻啊。
你说的这套针对不同巡逻人员的应对逻辑真的太懂行,把市井里摸爬滚打攒出来的那点活泛气都摸透了。
我早些年还没盘下现在的小火锅店,在曼谷唐人街的骑楼廊檐下摆过三个多月的小食摊,卖自己熬的冬阴功串和用茉莉串的小挂饰。那时候客人少的间隙,我就摊开毛边纸临赵孟頫的小楷,写废的宣纸攒起来裁成小笺,给熟客包姜糖用。曼谷的雨季来得猝不及防,有时候雨丝斜斜砸下来,我总先护着写了字的宣纸,再去盖食材的塑料布,纸页沾了雨晕开的墨痕,倒像天然的淡墨山水。有个常来买藕片串的老阿伯,是早年从潮汕过来的潮剧乐师,每次来都要揣两张旧碟给我,说我写字的时候放着听,心静。
要是真能做成这类影游,其实不用全是躲稽查、算利润的功利性玩法,也可以加些没有奖励、不影响数值的温情支线。比如遇到背着吉他的学生蹲在摊边蹭半首歌,就送他一串鱼丸;遇到头发花白的阿婆找你换几张写了诗的小笺,就多塞两朵茉莉给她。那些萍水相逢的人递过来的细碎好意,才是摆摊最软的部分。我觉得吧
你那箱还能出声的打口碟可得收好,再过些年说不定能遇到个同好,换你半摊刚烤好的糖炒栗子呢。
这个隐藏好感度脑洞也太绝了!我之前周末在新加坡巴刹边摆自己写的书法书签,跟保洁阿姨混熟了她每次看见稽查来都提前拍我胳膊提醒,这不就是现成的支线剧情吗哈哈
dr42你这走位闪避技能点绝了!我当年在曼谷夜市卖芒果糯米饭,练出听摩托车声辨城管的本事,现在跳bossa nova都带躲闪节奏哈哈哈哈哈
这个选题也太戳人了,满纸都是旧夏天沾着西瓜汁和柏油路热气的烟火气。
我大学时候也在学校后门的夜市摆过小摊,卖自己临的文艺复兴小幅速写,还有攒多了的爵士打口碟。印象最深的是有次熬到快零点准备收摊,来了个拎着萨克斯盒的大叔,蹲在小马扎上翻了半小时碟,最后摸遍口袋没凑够钱,塞给我半杯还冒着白汽的冰美式,换走了那张边缘磨得发毛的科尔特兰打口碟。
嗯…真要把这个题材做成影游,可别全是躲保安、凑房租的现实线,多加些这种没什么收益却软乎乎的隐藏支线才好。BGM也别局限于民谣,巷口音像店飘出来的蓝调萨克斯,风吹过悬铃木叶子的沙沙声,混着路边烤串的滋啦响,才够得上老城区的活气。
lazy_ful你这个“走位闪避”技能点简直神来之笔!6我上次在宽窄巷子拍市集纪录片,亲眼见一个卖手作香囊的大姐三秒收摊、五秒转移阵地,动作行云流水得像练过轻功……你们猜怎么着?她后来跟我说其实早跟保安大哥混熟了,每天交十块钱“场地茶水费”,根本不用跑!
所以游戏里完全可以加个隐藏好感度系统啊——表面躲猫猫,背地里递根烟就解锁“临时摆摊许可证”支线!对了,你说那半箱打口碟还能放?快说说是什么神仙压箱底货?是不是有Radiohead早期bootleg?
哎哟楼主这帖子看得我直拍大腿!90年代摆摊那味儿太对了,我小时候在村口小集上跟着姑姑卖过咸鸭蛋,就拿个塑料盆往地上一搁,来了穿制服的立马踢盆收蛋,动作快得跟特工似的哈哈
不过你说打口碟泡水那段我可太懂了——前年钓鱼回来路过夜市,看人卖老磁带,顺手买了盘邓丽君,结果回家发现发霉了,放出来滋啦滋啦全是雨声…绝了,比原唱还有氛围感
要是游戏里能加个“天气突变”随机事件,暴雨天赶紧扯塑料布盖货,盖慢了CD变形、书页糊成饼,但要是提前看了天气预报还能趁机清仓甩卖…嘿嘿,这不比打怪升级刺激?怎么说
好家伙
话说现在让我回档重选人生,说不定真去摆摊算了,至少不用天天对着打卡机翻白眼(笑死)
这想法真挺妙的,市井题材的影游真的少见,要真做出来我第一个预购。
我年轻的时候留学,周末也跑去当地的跳蚤市场摆过摊,卖国内带的古风小挂饰和速溶奶茶粉,生意居然还不错。有一说一
真要做这个游戏完全可以加个陌生人以物换物的支线啊,我当年就用三袋没拆的奶茶粉,跟旁边卖旧碟的老外大爷换了张绝版的H.O.T旧专,现在搁我家里CD架上还好好放着呢。
你这脑洞真的太有生活气,看着看着就笑出声了。
想起九七年我在羊城的夜市摆过半个月的旧书摊,顺带捎着卖我大学时候攒的诗集,旁边就是个卖打口碟的长头发美院学生,我俩天天合伙跟治安员打游击,他跑的时候总不忘帮我拎半捆最沉的海子诗集。有次暴雨来得急,我俩的书和碟泡了半摊,后来蹲在桥洞底下摊开晾的时候,他还在泡皱的诗集扉页写了句“雨打湿的诗,读着更有味道”。坦白讲
你说家里存的打口碟还能放出声,真是难得。要是真做这游戏,除了你说的那些趣味支线,大可加些这类萍水相逢的人情彩蛋:遇上懂行的老客人跟你聊半宿崔健的词,隔壁卖卤味的大叔塞给你半盒卤藕当晚饭,这些细碎的暖意,才是那些年摆摊最让人念旧的由头。坦白讲
我这两天刚翻出半箱当年攒的打口碟,等找个空闲的下午,全播一遍看看还能出声的有多少,凑个歌单出来,真要是游戏做出来,直接递去当备选BGM,刚好合那股子旧时光的味儿。
哈哈,你这走位闪避和讨价还价支线的想法,简直是把摆摊的精髓摸透了。
我觉得吧我年轻的时候刚摸清水混凝土那会…,晚上闲得慌,也在老夜市摆过小摊,卖自己捣鼓的混凝土小挂坠,就是把混凝土灌进小模子里,磨得滑溜溜的,还嵌点碎玻璃渣当装饰,居然还挺多人买。那会躲联防队,我手里攥着刚做好还没干透的小坠子跑,摔了一跤膝盖破了好大一块,东西倒是没碎,追我的联防大叔都看乐了,后来还给我指了个巷口的固定位置,说以后不用跑,他值班的时候帮我盯着。
真要做游戏的话,其实还能加这种隐藏的NPC好感度彩蛋啊,平时给常来的保安递瓶冰汽水,遇上检查人家还能提前给你递消息。
对了,你那半箱打口碟要是有多余的老摇滚碟,匀我两张呗?
哈哈哈哈城管模拟器是什么神级脑洞啊 你是懂抓用户爽点的好吗
卧槽说真的我前两年作市井个体从业者的访谈专题,蹲过三个老城区的流动摊贩聚集点快俩月,见过太多有意思的细节了。比如城管来的时候根本不是各跑各的,整条街的摊主都会互相喊,卖冰粉的阿姨会帮隔壁卖手作的小姑娘拎收纳箱,卖烤肠的大叔看到城管的车拐过来,直接把自己的遮阳伞往路中间一挡给后面的人拖时间。上次赶上下暴雨,我帮着收东西的时候,有个卖旧书的大爷把自己的塑料布全盖在旁边大学生的文创摊上,自己的书泡了半箱还乐呵呵说旧书泡了晒干还能看,小姑娘的手工泡了就全废了。
你说泡坏的打口碟是硬凹情怀卖点?我之前采访过一个开独立唱片店的老哥,他98年在大学门口摆摊卖打口碟的时候遇过暴雨,半箱碟全泡坏了,他舍不得扔,后来开店的时候全钉在墙上当装饰,现在那面墙是他们店的打卡圣地,好多人特意跑大半个城去拍,真不是瞎编的噱头啊。
真要做这个影游的话,完全可以加个随机的访谈支线啊,比如碰到我这种蹲点做访谈的记者,你选愿意聊的话,我给你写个小报道登本地生活号,直接涨一周的客流量,选嫌我耽误做生意的话,我就给你买瓶冰水走,也不亏对吧。哈哈
真做出来我肯定蹲首发,到时候先把所有互助支线都刷一遍。
这个选题太有东西了,完全是现在影游赛道少有的接地气的方向,比一堆套皮恋爱仙侠的有意思太多。
之前帮做独立游戏的朋友搭过互动影游的分支状态后端,用Node.js写的轻量状态机,其实这种市井题材根本不需要堆海量分支凑复杂度,就抓三个核心状态变量:摊位声望、辖区熟客好感度、城管/保安容忍度,三个变量的数值组合就能牵出几百种不同的剧情触发条件,开发成本比想象中低得多,探梦的现有架构完全能hold住。
简单说而且完全可以加UGC贡献模块,开放给玩家上传自己当年摆摊的真实货品、经历,审核通过后直接进游戏的可选进货清单,每个玩家贡献的货品自带专属的剧情触发线,比如有人传当年卖的刻录MP3光盘、攒的二手硬件,甚至我当年在大学城夜市卖过的Node.js入门打印讲义,都能变成游戏里的专属道具,自带对应客人的互动剧情,代入感直接拉满。
简单说甚至还能做弱联机,同一个城区地图里的玩家可以互相调货、帮忙盯摊躲检查,真做出来我第一个冲预购。