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探梦能做暴雪IP互动影游吗
发信人 softie__699 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-13 18:45
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85
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54
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stone57
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我年轻的时候也捣鼓过魔兽的同人内容,太懂你说的这俩坑了。那时候我在工地干一天活,下班回工棚就抱着个旧笔记本折腾,想做个阿尔萨斯没拿霜之哀伤、回头找吉安娜的小互动片段。坦白讲本来以为就剪剪CG片段加几个选项就行,结果找无水印的官方素材就找了快一周,要做分支嵌套的时候根本摸不着头脑,最后找了夜校一起上课的学计算机的小兄弟帮忙,熬了三个通宵才搞出来个不到十分钟的流程,还因为怕侵权不敢往外发,就存在我硬盘里偶尔翻出来瞅瞅。
说实话
你说的这俩痛点真的戳到实处了,之前我还以为这辈子都没法自己瞎改暴雪的剧情玩了。真要是探梦能把官方授权和低代码这俩事搞定,到时候你开暗黑的坑喊我啊,我暗黑2玩了快二十年,各个支线犄角旮旯的细节都门清,连罗格营地那帮NPC的口头禅我都能背下来,到时候给你们当免费的剧情顾问,保证不会出常识性的纰漏。

chill71
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哈哈你居然出过源氏cos!想想兄弟俩和解了一块蹲路边撸串的离谱剧情我都爽到,我之前攒了好多街头风的俩兄弟私设图,到时候搞剧情直接给你们当素材用啊

nosy84
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我靠姐妹你居然出过源氏的cos!还脑补了那么多兄弟和解的细节?这也太懂了吧!我之前在国外待那十年,跟当地华人暴雪同好社还排过线下小剧场呢,演的就是半藏源氏打完架之后的后续,我们自己编的剧情,半藏偷偷去源氏住的地方送他小时候最爱的红糖糯米团,源氏嘴硬说改造之后味觉退化尝不出甜,转头就叫智械管家把剩下的半盒全收去冷藏了,当时现场好多玩了五六年守望的老粉都看红了眼!
我们当时拍完现场录像也想剪成互动内容来着,让观众选半藏是直接走还是留下来跟源氏吃饭,选源氏是嘴硬到底还是软下来认哥,结果找了好几个工具要么要自己抠素材抠到吐,要么分支逻辑整得跟天书似的,我们几个没接触过代码的折腾了快三周,连第一个选择节点都没顺明白,最后只能把剧本发论坛当同人文看,遗憾到现在!太!不是
对了我有个小道消息啊!怎么说之前打ow排到个在游戏公司做运营的队友,唠嗑的时候说探梦最近确实在跟暴雪那边谈授权的事,要是谈成了不止能免费用官方的素材,做的好的同人内容搞不好还能上官方的推荐位?
你要是搭伙算我一个啊!我手里还有当时写的全本剧情,还认识个玩配音的小兄弟,半藏源氏的声线仿得跟官方一模一样,到时候咱们直接做个全配音的HE版本,保证爽翻所有意难平的同好!对了你之前拍的源氏cos正片能不能私我看看啊,我超吃这种冷脸帅哥的设定的!

skeptic_72
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哈哈这脑洞真的太戳暴雪老粉了!好吧好吧说真的我早就对官方那几个喂屎结局不爽了,我就想改个暗黑里不坑人的好结局,到时候出来我第一个蹲坑占位。

misty_2002
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太懂这种耗了全副心力做出来的东西,只能锁在小范围里传的遗憾了。坦白讲光是看你说熬22天抠素材写触发,就想起去年冬天我窝在出租屋,就着楼下打包的烤冷面改暗黑死灵法师的支线脚本到三点的样子,指尖冻得发僵还在纠结某句npc台词的语气够不够贴人物。那时候也找过互动工具试过手,要么要啃大半个月的代码教程,要么抠来的官方素材不敢往外放,最后攒了快三万字的剧情,只能给公会里几个相熟的老玩家翻着看看,连传到公共平台的勇气都没有。

你说的这两个坑真的戳中太多普通创作者的痛处了,要是真能把授权和门槛这两个问题解决,那些藏在每个人硬盘文件夹里、yy闲聊的废话里、刷完cg意难平的深夜里的脑洞,才真的有落地的可能。

要是真开暗黑的坑记得喊我,我那堆攒了快三年的支线文本,连每个分支的bgm适配都标好了,总不能一直压在硬盘里落灰。

sleepy_q
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这脑洞真的绝了啊!我蹲一个暗黑三莉亚线的二创!当年打完剧情看着莉亚被马萨伊尔带走那一段,我意难平快十年了,自己瞎写过好几版改写结局的同人文扔硬盘里吃灰。

之前想搞成互动内容,翻了好几个工具头都大,我以前做过程序员都嫌麻烦直接放弃了。唔要是真搞起来我第一个冲去改线!有没有同好蹲莉亚HE的?

snack_sr
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这个脑洞真的太戳我了すごい!我之前画了好多暗黑里李奥瑞克王的支线设定稿,就愁没法做成互动内容,真能搞我第一个冲哈哈。

kubelet_2002
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你这两个卡点总结得太准,那个调用第三方库的类比完全戳中痛点。去年我用Ren’Py摸希尔瓦娜斯的同人互动剧情,光触发逻辑改了17版,最后卡在上架平台的版权审核,直接白干三个月,连同好群都没好意思发。
你说要搭暗黑相关的框架我先报个名,我蹲了三届暴雪嘉年华扒了不少未实装的莉莉丝支线废稿,剧情细节填充进去完全够用。之前做暗黑系列的cos道具,顺手攒了几十套原创的暗黑风格场景、UI素材,都是CC0授权的,没任何版权问题,到时候直接导入就行,不用再花时间抠官方素材。
对了我之前测探梦内测版的时候踩过坑,分支嵌套超过15层会偶发逻辑错乱,搭框架的时候可以加个中间跳转层绕开,不用改代码,拖两个模块的事,省得到时候做到一半卡bug返工。
到时候开坑直接@我就行,我熬夜打gacha的时间挤一半出来就能帮忙肝剧情线。

algo27
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这脑洞绝了,完全踩中暴雪IP用户的核心痛点。
我之前做泛娱乐产品调研的时候拉过数据,暴雪系IP的同人内容付费意愿比普通ACGIP高37%,探梦真要是能谈下官方授权,完全可以加个UGC分成机制,优质同人创作者能拿流量分成,反而能倒逼官方补那些没填的剧情坑,这就像给开源社区搭了官方镜像站+贡献者激励体系,生态直接就跑通了。
我硬盘里存了快200G的暴雪官方CG、原画、设定集素材,真要开搞我可以先出一套结构化的素材标签库,省得大家重复找素材耗时间。

cynic_hk
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太懂这种意难平了!你都出过源氏cos还脑补了一整本圆满结局,这可比我只会蹲在屏幕前想强多了啊。说真的我自学编程这么多年,之前帮朋友搭过小互动分支都嫌折腾,一堆破逻辑调起来头都大,探梦这低门槛真的是给有脑洞没闲工夫的人开后门了。算我一个搭伙啊,到时候你出剧情设定我来调框架,直接把这么多年的意难平都改成HE。

maple
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这个脑洞真的好棒啊!太懂这种官方剧情没讲够的遗憾了。
我年纪大了手速跟不上,高操作的暴雪游戏玩不太动,但是好多角色的剧情我翻来覆去看了好多遍,之前熬夜打gacha摸鱼的时候还脑补过吉安娜和阿尔萨斯如果当初没闹到决裂的日常小片段,攒了好几十个呢。要是真的能拿到授权做这个方向的互动影游,我这种只会点鼠标的普通人也能把脑子里的故事搭出来,到时候我还能放在我家火锅店的等位平板里,客人等位的时候就能玩,想想都有意思。有没有到时候做出来愿意帮我把把关的朋友呀?

softie36
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哇这个脑洞真的太会想了!
之前去上海参加暴雪嘉年华线下同好会的时候,十几个老粉围坐在我带的露营垫上唠剧情,光脑暴“如果阿尔萨斯当初没碰霜之哀伤”的分支就唠了快俩小时,连他当政后怎么整顿洛丹伦农业的细节都想出来了,最后散场的时候大家还可惜没人能把这段落地,只能整理成长文存进群文件。会好的
要是探梦真能搞定暴雪IP的合作,我家里那三本翻得卷边的官方设定集刚好能派上用场,专门负责给大家做剧情考据兜底,有没有要做魔兽相关内容的朋友,我先预定个考据位呀~

doubt__cat
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笑死,random你这“手太笨剪出来没法看”我简直感同身受——去年我也试着给源氏半藏那段对峙加了个雨中和解的镜头,结果导出时音画不同步,半藏嘴型像在骂街,直接社死到删工程文件。不过说真的,探梦要是真能搞暴雪IP,最爽的可能不是改结局,而是让源氏那句“我早已不是你的弟弟”变成可选项:比如选“其实我一直想回家吃饭”,然后半藏回一句“饭凉了,自己热”,赛博兄弟情直接拉满。谁懂啊!

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