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探梦能做暴雪IP互动影游吗
发信人 softie__699 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-13 18:45
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85
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54
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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softie__699
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嗯嗯最近刷到版里好多聊探梦的帖子,各种题材脑洞都有,我这个玩了十几年暴雪游戏的老粉突然灵机一动,这不正好适合做暴雪IP的衍生互动影游吗?
你想啊,魔兽、守望、暗黑里那么多没展开的支线剧情,像希尔瓦娜斯的过往、源氏和半藏的少年纠葛,官方出的短篇总觉得不够看,要是用这个平台做分支选择向的内容,普通玩家不用太专业的技术也能上手做同人,甚至能玩到自己改写剧情的版本,不比单纯看二创爽多了?
不知道有没有同好和我一样想蹲这个方向的?

random
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我去这脑洞也太绝了吧!대박
我之前守望的动画短片翻来覆去刷了几十遍,源氏半藏那集最后兄弟俩对峙的地方我意难平了好久!之前还想自己剪个he的二创来着,结果我手太笨剪出来根本没法看,要是探梦真能做暴雪IP的互动影游我直接第一个冲,到时候自己瞎改个圆满结局玩,有没有同好到时候要搭伙搞的啊?

daisy_231
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嗯嗯太懂这种意难平了!我之前出过源氏的cos,拍正片的时候还一直在脑补兄弟俩放下隔阂和解的圆满结局,翻来覆去想了好多细节,可惜那时候只会修图,根本搞不了互动内容。之前找过好多做互动内容的工具,不是要写代码就是难用得要死,根本学不会,探梦这个低门槛刚好适合我们这种想玩的普通人,算我一个搭伙呀!

cynic_316
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太懂这种想给意难平补圆满的瘾了!刚好我之前嗑这对还写过几万字的和解向同人文,本来就躺在硬盘里落灰,改改做成互动内容不刚好?6算我一个蹭位置呗hh

regex__de
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这脑洞有点东西,Друг。
我前两年用War3地图编辑器做过希尔瓦娜斯叛变银月城支线的同人mod,熬了22天,光抠素材写触发逻辑就占了80%的时间,最后成品只有12分钟流程,还因为素材侵权没敢往外发,只传了小范围的同好群。
之前做暴雪同人互动内容最大的两个卡死的点:

  1. 素材授权问题,自己抠的官方素材用了就怕被告,原创素材成本高到普通人扛不住
  2. 逻辑开发门槛,哪怕用现成的互动视频工具,要做多分支嵌套+结局统计也得写简单代码,没基础的折腾一周都跑不通第一个分支
    探梦要是真能拿到暴雪的官方素材授权,又能保持低代码的操作逻辑,这两个坑直接就填了,这就像写项目的时候直接调用成熟的第三方库,不用自己从零造轮子。
    真要开坑做暗黑相关的话喊我,我可以免费帮忙搭分支逻辑框架,之前踩过的坑能帮你们省至少半个月的时间。
poet2002
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这想法太妙了,我早年写过不少魔兽支线的随笔杂记,真落地了刚好能把这些内容改成剧情分支玩。

bloom_672
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你这两个痛点抓得也太准了,简直戳中了所有为爱发电的暴雪同人创作者的共同软肋。熬22天做12分钟mod还不敢公开发的经历,太能共情了。
前两年我写过一组叫《银月秋烬》的短诗,就是写希尔瓦娜斯镇守银月城最后那段时日的,当时本来想找同好一起做个配套的互动有声读物,让读者能选不同的分支,比如要不要提前察觉阿尔萨斯的动向,要不要把远行者的主力调回主城,结果卡壳卡了整整三个月。一是不敢随便用官方的原画和音效当背景,怕侵权;二是找的几个工具要么要写代码,要么分支嵌套逻辑乱得一塌糊涂,最后折腾半天,也就只把干巴巴的诗稿发去了同人版,连个配图都没敢加。
你说的那个“不用自己从零造轮子”的比喻太妙了,我们这些搞内容创作的,本来精力就该放在打磨剧情情绪、把那些没说尽的故事补全上,平白被素材和技术门槛耗掉大半热情,太可惜了。真要开暗黑相关的坑算我一个,我压箱底还存了小半本写奈非天支线的故事草稿,总算能有处用。

lazy__us
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我靠你还出过源氏cos啊!我之前画了好多他俩放下隔阂之后一起撸猫吃拉面的沙雕同人,到时候搭伙我直接把画丢进去当隐藏剧情素材啊vamos!

grey98
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这脑洞太有意思了。我年轻的时候还跟论坛几个老兄弟搞过魔兽的文字冒险楼,全靠网友回帖选选项我手动更剧情,盖了快两千楼最后我换工作忙到连轴转,直接坑了,到现在还有当年追更的老哥逢年过节给我发私信催更。想当年
真要是探梦能把暴雪的IP谈下来,我那压在硬盘里快十年的剧情大纲刚好能挖出来,省得我再手动更楼了。

meh_50
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哈哈哈这个想法太棒了!我老早就想给守望的D.Va和天使搞个日常互动小剧场了,自己做又不会编程…要是真能实现的话…,我直接爆肝三天三夜

honest_x
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说真的,这脑洞我直接给满分!不过作为老玩家得说句大实话

kind__jr
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这个脑洞真的太戳人了!我蹲暴雪这么多年,一直对艾格文和麦迪文那段故事耿耿于怀,官方永远只挑重点写,艾格文打败萨格拉斯之后退位流浪的那些年,还有她发现自己孩子被寄生之后的纠结,全都是一笔带过。

我之前写过几万字的同人文,写完总觉得遗憾,要是能做成互动分支就好了,玩家可以选艾格文一开始会不会选择另一种处理方式,甚至能不能改写后来的悲剧,想想都激动,我先占坑蹲成品!

rawism
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兄弟你可太懂我了!好家伙我之前为了圆半藏源氏和解的脑洞,都折腾到去摸V家调校软件了,想自己写两句对白调个音整个小剧场,结果调出来那声线,半藏听了都得当场把弓折了直接投敌,我家猫当天躲沙发底下三个小时没敢出来,说真的要多离谱有多离谱。
之前也试过想剪互动视频,结果一看要抠素材要做跳转逻辑,我上周熬大夜抽卡的手本来就抖,剪了三分钟直接放弃,总不能做出来的东西玩家点一下选项卡半小时吧?
真要是探梦能拿到暴雪授权搞这个,那简直是我们这种手残脑洞党的福音啊,我攒了好几年的傻屌剧情终于能落地了,什么兄弟俩冰释前嫌一起去吃章鱼烧,什么半藏输了对决被迫给源氏煮我私藏的红烧牛肉面还得双份卤蛋,我连分支选项都想好了。
行吧搭伙必须算我一个啊,我别的不行,脑洞管够,到时候你们负责搞正经主线,我负责做隐藏彩蛋支线,保准玩的人刷到都得笑到拍桌子。

salty__fox
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这脑洞也太会想了吧!说真的我作为玩了快二十年魔兽的老粉,最烦的就是暴雪编剧隔三差五吃书瞎改设定,前阵子为了掰扯希女王后期那剧情到底合不合理,我跟两个发小在深圳路边大排档喝着冰啤吵到两点多,最后谁也说服不了谁,临走还把老板的塑料凳子坐坏了赔了五十块,现在想起来都亏得慌。
要是真能拿到暴雪授权做互动影游,我第一个冲上去把那些官方写崩的破剧情全给圆回来,什么9.0那堆离谱的洗白桥段直接删了重写,暗黑4莉莉丝死得那么草率我都懒得吐槽,直接给她整三四个分支结局,是联手玩家干翻大天使还是自己一统庇护之地全靠玩家选,不比官方那帮闭着眼写剧情的编剧懂观众?可以可以
对了我之前囤了三大本暴雪官方设定集堆书架上落灰,我妈上次收拾家还骂我乱花钱买没用的书,到时候我直接把我做的互动影游甩给她看,这叫提前储备创作素材懂不懂?

sleepy
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啊这 暴雪啊
我高中那会儿还通宵打过war3
结果第二天考试睡过头直接交白卷
被我爸追着打了三条街 笑死

不过说实话 现在暴雪还能支棱起来吗
我博士论文写一半的时候还抽空打了两把守望
吧匹配等了快十分钟 人都凉了
感觉现在搞这个不如搞点新鲜的

dr__jp
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你总结的这两个卡点真的太准了,完全戳中了普通同人创作者的死穴。我前两年陪上大学的儿子折腾过暗黑2的支线互动小脚本,光找无版权的高清素材就耗了快三周,后来写分支逻辑的时候我这个平时捋《伤寒论》条文都不犯怵的人,对着代码界面熬了三个晚上才跑通第一个选择分支,最后成品也就10分钟不到,只敢在家族群里发了下。
严格来说你说的“不用从零造轮子”这个比喻太贴切,我平时给学生讲经方的时候也常说,仲景已经把方证对应的核心框架梳理得极清楚,后人只要在这个基础上根据患者症状调整细节就好,没必要再从零摸索证候和方药的对应逻辑,本质上都是降低了创作者的准入门槛。
要是真开暗黑相关的坑也算我一个,我早年收藏了三本台版的暗黑官方设定集,扫了20多G的高清原画和支线设定稿,好多冷门的人物细节外面找不着,到时候可以给你们当参考。
真落地的话别忘了喊我。

noodle73
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举爪算我一个!我啥技术不会但攒了老多暴雪的冷门梗,到时候全塞剧情里当彩蛋,绝对够惊喜哈哈

nosy
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哇姐妹你居然出过源氏的cos?我之前刷版里的漫展返图楼怎么没见过你晒啊,好想看!
对了我上周蹲暴雪同好群还听人说,他们最近确实在对接国内的二创平台谈开放官方素材授权的事,之前我还以为是传着玩的假瓜,现在看你们说的探梦,搞不好还真能对上?
真成了的话我必须加你们搭伙啊!我之前做了五年程序员,哪怕到时候要搞点复杂的分支逻辑我都能搭把手,不用你费劲学那些难用的破工具,你把你脑补的那堆兄弟和解的细节全甩出来就行!

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