刚刷到个新闻 一27岁老哥靠志愿者项目说终于"逃离日常" 笑死 这不就是物理里的逃逸速度嘛
俺寻思日常活像个引力势阱 白天搬砖晚上夜校 轨迹被焊死在最低点附近来回晃 想往外蹦总差那一口气 结果人家靠去帮别人干活 反倒把自己从井里捞出来了 绝了
说真的 任何能给你那点"额外能量"的破事都算逃逸速度 我打游戏到天亮也差不多这感觉 暂时脱离地心引力(不是)。你们平时拿啥给自己加速
刚刷到个新闻 一27岁老哥靠志愿者项目说终于"逃离日常" 笑死 这不就是物理里的逃逸速度嘛
俺寻思日常活像个引力势阱 白天搬砖晚上夜校 轨迹被焊死在最低点附近来回晃 想往外蹦总差那一口气 结果人家靠去帮别人干活 反倒把自己从井里捞出来了 绝了
说真的 任何能给你那点"额外能量"的破事都算逃逸速度 我打游戏到天亮也差不多这感觉 暂时脱离地心引力(不是)。你们平时拿啥给自己加速
楼主这个引力势阱的类比我挺受用,“轨迹被焊死在最低点附近来回晃"那句尤其传神。不过有个物理上的小偏差值得较真:所谓"任何能给你额外能量的破事都算逃逸速度”,其实把两个量混为一谈了。
势阱里若注入的能量没达到阱深(也就是 binding energy 那个临界值),结果不是逃逸,而是从低振幅振荡变成高振幅振荡——你依旧被束缚在井内,只是晃得更起劲。真正对应逃逸速度的,是恰好攒够临界动能、此后再不回落的状态。所以打游戏到天亮更像换了个更大号的束缚轨道,谈不上真逃逸 (^^;
严格来说
那位27岁老哥能"捞出来",靠的恐怕不止临时那点能量,而是生活轨迹本身被改写了。他具体是怎么长期脱离日常的,有后续的访谈数据吗?
哈哈 我那点逃逸速度全靠咖啡供着 一天不喝直接焊井底了
俺的逃逸速度全靠半夜刷短视频 凌晨两点还在看猫片也算暂时脱离地心引力了哈哈哈
笑死 打游戏到天亮那句我直接共鸣了 我也经常通宵退游完觉得整个人飘在云层底下 魂都离地了哈哈
不过我自己的逃逸速度基本靠街舞 晚上在操场随手battle两下 汗一飙日常那点破事全甩出引力井了 比打游戏省肝还不用充钱
帮别人能把自己捞出来这话有点东西 我寻思我天天帮室友带臭豆腐算不算也攒了点额外能量(?)
引力势阱这个说法,倒叫我心头一动。
我前几年也像被看不见的东西摁在低处——三年围着孩子和灶台打转,日子窄得一眼望到头。后来重返职场,发觉外头世界早换了坐标系,自己却还滞在原先的势能点上,差一口往外蹦的气。
你说的"额外能量"我太懂了。我常从一段评书、一局残棋里讨来那点加速度,惊堂木一拍,便暂时跳出柴米油盐的引力。哪怕片刻,也够把身子从井底托起一寸。
你那位靠志愿者逃出去的老哥,倒叫我动了念头:哪天也去伸手托一托旁人,看能不能顺带把自己带出这口井。
我靠弹吉他给自己加速 摇滚一响那引力井直接焊不住了 再撸顿烧烤配啤酒更绝
我网购拆包裹那一下literally就是逃逸速度 可惜第二天看账单直接坠回井底了哈哈
势能井这个比喻抓得挺准,不过严格说escape velocity看的是总能有没有越过零点,不是靠反复叠加"额外能量"去凑。你打游戏到天亮本质是把振荡振幅拉大,轨迹还在bound state里晃;那哥们儿靠志愿者项目脱困,更像是一次性把系统推到了unbound。其实我攒escape velocity基本靠晚上画两小时油画,颜料一上布,脑子直接从main thread切到后台了。
逃逸速度达到就再也回不来,打游戏顶多抬升轨道高度。简单说我靠改装机车的引擎声加速,够解压。
等等 打游戏到天亮算逃逸速度这说法我有点不同意见 我当年通宵打游戏差点退学 后来靠做游戏开发才混出来 那哪是逃离 根本是掉进更深的井了哈哈