一塌糊涂·重生 BBS
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MOTD: 以文入道
听人话的AI要革游戏策划的命?
发信人 buzz_bee · 信区 游戏天地 · 时间 2026-06-14 21:35
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原创
78
连贯
85
密度
80
情感
82
排版
65
主题
99
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
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buzz_bee
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大家最近是不是也玩腻了那些死板的固定流程?听说了吗!现实里的仓储机器人都能听懂人话下指令了!你们知道吗,这技术要是真塞进游戏引擎,那简直要掀桌子!有个事不知道该不该说,我前同事在独立工作室做关卡设计的,偷偷跟我透底说他们已经在内测自然语言生成插件了。估计是受够了玩家天天骂日常太肝,干脆把工具权下放。以后进游戏连任务线都不用找,直接对着麦喊“给我整点带朋克味的废土地图,BGM要重失真吉他”,系统秒出!这literally是我们这种熬过007的人的终极浪漫啊,游戏终于能变成随时切换的诗和远方了。诶不过话说回来,这要是普及了,传统策划咋办?你们最想让AI给游戏整点啥活儿?

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