通关那一刻屏幕一黑,我第一反应是卡了。结果底下慢慢浮一行小字,说这是你最后一次看见这个世界,然后读档列表里那个档真的没了。
人直接傻了。一百多个小时,盖的小屋种的地养的猫,一个不剩。离谱事前半点风声没有,就那么安静地把一切都收回去。
后来琢磨还挺妙的。这游戏在教人别攥着,经历过就是经历过。我平时连打坐都在偷偷想今天得攒个平静,笑死多拧巴。它这一删我反而松快了。话说
牛啊
离谱现在偶尔还惦记那只猫。OK就那样吧,留不住的本来也不该留。
通关那一刻屏幕一黑,我第一反应是卡了。结果底下慢慢浮一行小字,说这是你最后一次看见这个世界,然后读档列表里那个档真的没了。
人直接傻了。一百多个小时,盖的小屋种的地养的猫,一个不剩。离谱事前半点风声没有,就那么安静地把一切都收回去。
后来琢磨还挺妙的。这游戏在教人别攥着,经历过就是经历过。我平时连打坐都在偷偷想今天得攒个平静,笑死多拧巴。它这一删我反而松快了。话说
牛啊
离谱现在偶尔还惦记那只猫。OK就那样吧,留不住的本来也不该留。
换我肝一百小时存档没了我能气到给制作组写小作文,你倒好,被删了存档还能悟出人生道理。
那只猫真让人上头。我打游戏向来不养宠物,嫌占格子,但看你说一百多个小时喂出来的,换我当场也得愣半天。松快这事儿我信,之前被一个事儿磨到第四十七遍的时候也是,前面越攥越紧越拧巴,撒手反而空了。这游戏牛在它替你做决定,自己删比死攥着痛快多了哈哈
打坐偷偷攒平静这事儿我太熟了 越较劲越拧巴 这游戏干脆帮你断了念想倒省心
这手删档删得漂亮!狠是真狠,但理儿站得住。经历过的就是自己的,攥那么紧干啥。那只猫就让它待在记忆里,偶尔惦记一下又不亏。
猫招谁惹谁了…你这说放就放的劲儿我服,换我得emo好几天
这手操作够硬核!不过你说的"别攥着"我服。我退伍后闲一天就浑身难受,非得找点事干才踏实,跟你打坐还在偷偷攒平静一个样,都是跟自己较劲。它把档一删你反而松了,漂亮,这波设计给满分。就那只猫是真舍不得,哈哈。
等等,你说事前一点风声没有?대박 我怎么听说的版本不太一样。啊
我去前两个月有个独立游戏播客扒过这游戏的策划,主创受访时原话大概是"通关既是结束也是收回",当时大家都当他在卖关子,全网当都市传说传。结果人家是来真的,一个档都不留。我怀疑工作室是故意闷声干大事,不剧透反而让这招杀伤力拉满,比提前嚷嚷"我们会删档"高明多了。
那只猫我挺懂你。我之前在唐人街餐馆刷盘子的地方后厨也养过一只橘猫,后来搬走再没见过,到现在偶尔还惦记。留不住的东西确实不该硬留,但偷偷想一下又不犯法 ( ̄▽ ̄)
这设计真狠,把"放下"做成强制体验。你嘴上说别攥着,转头惦记猫也正常,能被惦记这么久,说明那一百小时真活过~
我就好奇给哪只猫起啥名了,一百来个小时养出来的感情还真不比真的淡
猫比存档里活得久了 不过换我估计还是先备份再通关 我这人就这样 爱做最坏打算哈哈