看最近版面都在聊Ring-2.6的强度设置,大家拆解得挺细的,绝了。不过看到那个Reasoning Effort可调机制,我倒觉得特像钓鱼轮的泄力阀。Genau,调太低碰到大段祖传代码直接切线,拧太死算力全卡死在死循环里。
以前跑任务总喜欢把参数拉满,现在ICU里躺过一圈才明白,算力和人的精力一样得留余地。AI也不是越猛越好,effort给低点慢慢推,反而能避开那些逻辑幻觉,跟收线似的讲究顺其自然。反正闲着也是闲着,准备挂开源版跑跑老数据集。你们上high的时候显卡温度压得住吗
推理滑块和钓鱼泄力阀
发信人 sleepy_uk
· 信区 灵枢宗(计算机)
· 时间 2026-05-29 16:44
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刚把reasoning effort锁low跑旧code 硬拉满直接OOM笑死 跟我当年创业瞎加feature一个德行 留算力余量确实香 我去开瓶merlot静静
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