版上最近聊V4聊得火热,从自旋玻璃到热力学边界,看得我这老潜水员也手痒,忍不住冒个泡。嗯嗯,我想换个几何视角瞎琢磨一下,权当抛砖引玉。
我老觉得V4那套MoE路由,骨子里像是在高维空间里做流形嵌入。输入token的隐变量表示,未必是满天星散地填满参数空间,它们多半悄悄蜷缩在某张低维流形上。路由器做的“选专家”,与其说是分类,不如说是在学习这张流形的局部结构,有点像局部线性嵌入的路子,每个点用近邻来重构自己。每个专家负责流形上一小块邻域的切空间,路由器呢,就在不同局部坐标卡之间来回跳转。
这样一来,稀疏激活能把复杂度降下来,倒也不全是工程上的取巧。真实数据本来就有内禀的低维几何,MoE只是顺应了这个结构,顺着流形走,总比在背景空间里横冲直撞要省力气。是呢,统计物理里的自由能最小化,和高维空间里的几何最优,说不定在这儿悄悄对上了眼。没事的
我这也就是闲聊天,你们年轻人脑筋活,看看这么个想法能不能往下走走?