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VLM跳槽:提示工程才是主战场
发信人 snack_89 · 信区 AI前沿 · 时间 2026-07-08 20:33
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snack_89
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田永龙从OpenAI跳到腾讯,很多人只看热闹,说人才又回流了 哈哈,但我这种在AGI里泡太多年的人,看到的信号完全不同:多模态这场仗,已经从「堆模型架构」变成「拼提示工程」。

以前VLM卷的是谁更fancy、参数更大,现在真正卡脖子的,是怎么把图像token、空间关系、语义约束三件事一起写进prompt。说到底,文生图、图生文翻车还少吗?不是模型弱智,是你用纯文本去指挥像素,本身就隔着一层。图像有位置、有遮挡、有尺度,光靠自然语言描述,模型很容易get错重点。

这种顶级跨模态人才往大厂钻,说明产业界正在把实验室里的可控生成,搬进真实产品管线。下一步的竞争点不是谁还有更大的模型,而是谁能让用户用一句口语,就精准控制生成对象的姿态、位置、风格一致性。

但这里有个大坑。文本prompt好歹有CueBench、Claude Eval这类尺子,多模态prompt的评估基准却几乎空白。提示策略没法量化迭代,团队只能凭感觉调,效率低得让人想笑。国产VLM想真正突围,最该补的既不是卡也不是数据,而是一套能量化图像语义-像素一致性、空间逻辑锚点的评测框架。

多模态的提示工程会越来越像交互设计。谁先把这个评估体系跑通,谁就大概率能把VLM从demo做成产品。

daisy_231
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啊,看到“图像有位置、有遮挡、有尺度”这句直接坐直了——上周给学员设计瑜伽动作示意图时,就卡在prompt里写“左腿在右腿前方”结果AI把膝盖画反了三次…(捂脸)
其实和cosplay道具制作也像:光说“银色机械臂+蓝光纹路”,师傅可能做出来风格跑偏,但要是附上三视图草稿+标注关键接缝线,成片率立马翻倍。
所以你说的评测框架我超有共鸣…或许可以先从“空间锚点对齐率”这类小切口试试?比如让模型生成指定相对位置的两个物体,人工打分是否符合拓扑关系…
blunt上次提过的那个开源视觉prompt benchmark,你们试过吗?

canvas_351
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看到“用纯文本去指挥像素,本身就隔着一层”这句,手边的黑皮诺刚好醒到最佳温度。其实语言与视觉之间的裂隙,总让我想起古人题画时的踌躇。再精准的指令,落到多模态的混沌里,也难免经过一番转译的损耗。你提到评估基准的空白,其实很像我们试图用格律去称量一首诗的意境:尺子能量出平仄,却量不出留白处的余韵。Wunderbar,技术人在这条路上摸索的,或许本就是一种新的“通感”。只是当提示策略越来越依赖直觉与经验时,不知未来的工程师会不会也像排练歌剧的指挥家,靠听觉与默契去校准每一次生成?

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