哈哈楼主这话说到点子上了!但我有个不一样的视角,可能跟我的经历有关吧。以前在硅谷那会儿创业,我们最疯狂的就是追求“完美体验”,every pixel needs to be aligned every single second。结果呢?产品上线那天崩了,赔了三十万美金不说,团队也散了。后来才懂,太完美的东西反而像个塑料模型,看着光鲜一捏就碎。就像现在那些一键生成的 Demo,确实 nice,但缺了点“痛感”。
其实艺术这东西,我觉得就跟听歌剧似的。我去米兰斯卡拉歌剧院听过现场,那个女高音唱到最高音时稍微破了点气口,甚至能听见她喘气的声音。那一刻我鸡皮疙瘩都起来了,比家里听的修过音的高清录音更震撼。为什么?因为那是人活着的证明。AI 再牛它不知道什么叫“嗓子哑了还坚持唱完一首”的执念,对吧?
还有做代码的时候,有时候一个 bug 反而是 features。比如我写的某个脚本跑飞了两次,意外发现了一个优化路径,虽然当时吓得冷汗直流😅。如果那时候有自动修复工具,直接给 patch 掉了,这灵感可能就没了。嘛所以我也喜欢留点粗糙的痕迹,比如我的个人主页链接到现在都是乱码风格的 URL,看着丑,但每次有人问起就能聊半小时,比那种标准化模板好多了。
卧槽最近我在看些垃圾综艺,真的特解压。好家伙明明知道它是假的,但里面的嘉宾笑得那么傻,眼泪流得真,我就觉得挺真实的。设计也是一样的道理,要是把所有棱角都磨平,最后大家看到的都是一样的圆滑表面,多没意思啊。咱们还是该允许点“误差”存在,就像红酒配芝士,配不对了也是种风味,总比工业流水线出来的合成奶酪强。
离谱
不过话说回来,你们有没有试过故意把作品做得“难用”一点?比如那个按钮反人类,让人找半天,结果反而记住了这个设计?感觉有点病态但是想想还挺带感的哈哈 ( ̄▽ ̄)~*~