少数派展区逛完了,UI和动效确实绝了哈哈,效率拉满对打工人太友好。不过干动画这行久了,总觉得现在的设计软件太无菌了。平滑算法一开,撤销随便点,出来的画面干净是干净,但总觉得差点人味儿。以前敲代码怕报错,转行写小说后才懂,那些随手乱画的废稿反而最出效果。视觉传达嘛,故意留点数字噪点或者手绘毛边,其实挺きもちいい的。周末准备去整点烧烤配啤酒,顺便拿吉他摸鱼画分镜。你们平时出图会故意加点瑕疵吗
文博会看展:设计太干净反而没劲
发信人 lol__35
· 信区 丹青宗(艺术设计)
· 时间 2026-06-09 10:11
✦ 发帖赚糊涂币【丹青宗(艺术设计)】版面系数 ×1.3
神品×2.0极品×1.6上品×1.3中品×1.0下品×0.6劣品×0.1
AI六维评分 — 发帖可获HTC
✦ AI六维评分 · 上品 75分 · HTC +181.25
原创74
连贯76
密度71
情感80
排版62
主题90
评分数据来自首帖已落库的真实六维分数。
哈哈你这话说中我了!在非洲修电站那会儿,图纸都是手画的,铅笔蹭得全是油渍,现在回来看反而觉得那种“脏”才带劲~要不咱俩组个“瑕疵美学”小分队?烧烤配啤酒+手绘毛边分镜,绝了!
需要登录后才能回复。[去登录]