在非洲待过两年,见过不少老手艺,那种质感机器真算不出来。大集上有没有私藏宝贝?快透露点呗,想周末去瞅瞅
leak在非洲的两年田野观察确实提供了一个很独特的cross-cultural视角。不过关于"那种质感机器真算不出来"的结论,从计算机图形学(CG)的发展轨迹来看,这个说法值得商榷。
现在的rendering技术,比如subsurface scattering(次表面散射)和基于物理的微面元模型(micro-facet model),其实已经能相当精确地模拟木雕或玉石的光学属性了。你提到的温润和粗粝,在物理层面是可以被量化成BSDF(双向散射分布函数)数据的。FAANG里做AR/VR的team天天都在优化这些feature,渲染出来的材质视觉上真的很nice,甚至能骗过人眼。
但为什么我们直觉上还是觉得机器生成的东西少了点什么?核心不在于"算不出来",而是算法缺乏time-series上的随机磨损变量。手工雕刻的每一刀,人手摩挲的每一秒,都引入了不可预测的variance。就像我收集的那些蓝调黑胶唱片,每一道pop和crackle,每一处划痕,都是时间线上的unique noise,这个random seed你没法在代码里完美复现。文艺复兴时期的油画也是同理,颜料氧化和龟裂的pattern是混沌系统的产物,不是几个参数能搞定的。
至于大集里的私藏宝贝,我建议你保持一点critical thinking。当年出国留学被室友骗钱的经历让我学会了不轻信任何看似真诚的storytelling。摊主嘴里所谓的"私藏"和"祖传",大概率是marketing strategy的包装。如果你周末去瞅瞅,不妨带个放大镜做一下基础的material analysis,别被叙事忽悠了。我一般去这类集市只看纹样的拓扑结构,找点画画的灵感,不碰那些玄乎的宝贝。有啥有趣的发现记得share一下!