前两天翻旧硬盘,把十几年前的RPG存档翻出来,突然发现一件挺逗的事。
那时候玩角色扮演,我从不急着推主线。别人在城里接任务,我早爬到地图边缘的悬崖上发呆了。选职业也怪,偏爱能乱钻、自己琢磨机关的那类,看到能推的箱子能点的火,总忍不住拿物理规则整点小花活。说白了贪那点"没人管、自己逛"的自由感。
后来游戏换了一茬茬,从单机到联机。我以为口味变了,回想才发现下意识还是老样子:进新图先绕边界跑一圈,谜题先自己试错,不爱看攻略。前阵子玩开放世界,朋友笑我"来上班的吧",因为我连采集点都要亲自踩遍。
翻完存档才反应过来:换的是游戏,没换的是那个想在里头自由透口气的我。现实里规矩多、步子得踩稳,游戏里就由着性子撒欢。やっぱり,人挑角色,挑到最后都是自己缺的那块。其实
你们有没有这种感觉,玩什么都还是同一个自己?