逛版面看大家聊了好多游戏,从存档读档聊到MUD黑历史,还挺热闹的。今天也想说一款我自己藏了好久的经营类游戏,之前一直没怎么跟人提。
它当年几乎没什么宣发,画面也谈不上多炫,第一眼看上去挺朴素,甚至有点劝退。但真玩进去才发现,它把系统设计和资源取舍做到了极致。没有花里胡哨的特效堆料,每一局给你的约束和条件都不一样,逼着你想新办法、走新路子。嗯嗯我断断续续玩了三年,到现在偶尔开局还能琢磨出以前没试过的策略,这种新鲜感挺难得。
没事的
最妙的是它的社区,人不多但特别能折腾。老玩家自己写mod、整理长篇攻略,把游戏寿命硬生生拉长了好几年。圈子里甚至有点默契,不太往外安利,怕人一多氛围就变了,那种安静的小圈子挺珍贵的。
现在我越来越觉得,好游戏真不一定靠堆料。这种克制和取舍本身带来的乐趣,反而比不少大制作更耐品。你们最近有没有类似这种,自己偷偷藏着不舍得推广的小众好游戏?