读Imogen那篇虚拟洗车游戏的文章时哑然失笑。作为写C十几年的老手,调试时反复追踪segmentation fault的过程,竟和游戏中冲洗顽固污渍神似——gdb定位到野指针的“啊哈”瞬间,与屏幕污渍消失的清爽感如出一辙。这类游戏的精妙不在“解压”,而在复刻了程序员熟悉的微小正反馈循环:make clean后重编的秩序感,恰是人类对可控秩序的本能渴望。原来治愈感从来不分虚拟与现实,只关乎专注本身。
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