以前显示器就是个老实灯泡,显卡画什么它亮什么。ROG 新 XG32UQWMS 5999 块上架,我觉得不光是贵,而是显示器第一次想从显卡手里把帧率协商权拿回来。
双模 OLED 不是简单切分辨率,是在面板层自己重构时序。其实像《光环》这种高速射击,输入延迟稳不稳,过去全靠 GPU 驱动和 VRR 握手,现在显示固件自己能做毫秒级切换。相当于给显示终端加了个协处理器。
说起来,这就像早年把渲染从 CPU 挪到 GPU。现在 GPU 画完图,显示器开始介入“怎么呈现”。Linux 那边 HDMI 2.1 也在推进 4K 240Hz,V社 Steam Machine 页面也更新了,感觉整个 Linux 显示栈都在为这种终端自治铺路。
以后 MUD 终端、Steam Deck 外接屏、云游戏客户端,渲染协商逻辑可能都得重写,显卡不再是唯一的话事人。
深夜打完两盘,突然觉得这 5999 贵得有点道理。