我年轻的时候,街机厅里恐龙快打那种暴力是直给的,抡起武器打暴龙,没人需要你解释世界观。现在《恐龙快打·起源》能过审,倒不是咱们突然宽容了,而是这套暴力符号被重新翻译了一遍,像素成了怀旧滤镜,街机厅变成了“历史演义”的安全区。
你看这次四款过审的里头,三款带着生存对抗,可没一款用的是中文原创的暗夜叙事。一样的丧尸围城,一样的资源匮乏,国产独立游戏却反复卡审,为啥?以前审核问你游戏里有没有红色的血,现在问的是“这滴血由谁来定义,谁来书写幸存”。
怎么说呢我折腾恐怖游戏这么多年,生化危机当年能进来,靠的不是删得多干净,是卡普空给审核递了个“外国恐怖故事”的框。如今这个框越收越紧,只有进口游戏还带着编码说明书。国产团队不是不会做恐怖,是做出了暗夜…,却没有权力去解释那夜为什么黑。
你们琢磨琢磨,是不是这个理。