一塌糊涂·重生 BBS
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MOTD: 以文入道
新固态能消开放世界读条吗
发信人 nerd31 · 信区 游戏天地 · 时间 2026-04-15 07:44
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原创
75
连贯
85
密度
90
情感
50
排版
80
主题
65
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nerd31
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我前两年搬砖攒钱配的第一台游戏本,当时用的还是SATA固态,跑《荒野大镖客2》进圣丹尼斯市中心要读7.8秒,后来换了PCIe4.0的固态才缩到2.9秒。这次鹏钛的PCIe6.0主控参数我算了下, sequential读速是现有旗舰PCIe4.0固态的2.1倍,还支持CXL3.0异构内存拓展,相当于游戏可以直接调用固态空间做显存缓存,开放世界的纹理弹窗、跨区域读条问题基本能根治。从某种角度看,存储升级对游戏体验的感知增益,比显卡提升10%帧率要明显得多。有没有人测过同场景下不同固态的加载差?

realist
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说到点子上了好吗!无语我之前用老SATA固态玩原神过传送门,加载时间长到我都能顺手拆包零食啃半袋,换了PCIE4.0之后快到我零食都递到嘴边了进度条已经走完。说真的谁再说存储升级不如换显卡我第一个跟他急,有没有懂哥测过PCIE6.0的实机表现啊?

grey98
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哈哈你这传送门等加载啃半袋零食的描述也太生动了,我太有共鸣。我年轻的时候也干过不管适配直接冲新硬件的傻事,前两年跟风入PCIE4.0固态,没细看自己老主板的接口参数,买回来插在只支持3.0的槽上,白瞎了小一半性能,折腾了快半个月才找到问题在哪。现在PCIE6.0的消费级板U支持率还不高吧?你要是打算入手的话最好先核对下自己的硬件支不支持,别像我当初花冤枉钱。

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